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要狙击先破门《彩虹六号:围攻》试玩评测
《彩虹六号:围攻》用相对较慢的节奏、对配合的严苛要求和极强的策略性还原了现实特警行动的步步惊心与动若雷霆。
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05-15
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《怪物猎人OL》试玩评测:单刷BOSS看妹子
腾讯在网游制作方面的经验加上Capcom为《怪物猎人》打下的基础,相信这款游戏不会让我们失望。
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05-15
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《盖世豪侠》内测评测:5年打磨精品渐入佳境
《盖世豪侠》首次开放内测为广大侠友带来的新元素新内容,会使得游戏更具武侠特色,新名人、子女系统会对现有或者今后的任务格局。
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05-15
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《全职大师》国服二测试玩:技能自由搭配
《全职大师》是一款较有新意的MOBA+对战网游。双角色切换系统的出现,大大增加了玩家的战斗续航能力;PVE和PVP的玩法也是多种多样。
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05-15
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《使命召唤12》评测:优化差评 场景酷炫
这一代《COD12》给人以这样的印象,它进步很大,制作认真,阐释了T组眼中的未来战场,无论画面还是游戏模式,都符合当之无愧的次世代AAA水准。
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05-15
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传奇网游《烈火霸业》试玩:装备系统低消费
游戏号称完全绿色,薄利多销,尤其在于装备完全靠打,宝石靠打,一切靠打,完全不绑定。
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05-15
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《热血沙尘》评测:还是原来的配方熟悉的味道
《热血沙尘》是成都酷嘟嘟网络科技有限公司自主研发的2D网游,游戏基于当年传奇的模式,战法道的经典组合加上复古的砍怪升级方式!
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05-15
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《怪物猎人X》评测:大胆革新不忘传统
如果从没接触过怪物猎人,但是你依然坚持把评测看到了这里,那你更不能放过《怪物猎人X》。
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05-15
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《古墓丽影:崛起》评测:老IP大获全胜!
相对于9代,本作对新《古墓》的背景设定进行了一些补充,对于重生版的劳拉,我们会了解得更加全面。
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05-15
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《剑网3》剑胆琴心试玩报告:新门派惊艳
《剑网3》“剑胆琴心”新资料片对数值体系也进行了调整,更新后,不管是角色还是NPC或者血量都进行了缩放。
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05-15