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《全职大师》国服二测试玩:技能自由搭配

时间:2016-05-15

《全职大师》是一款较有新意的MOBA+对战网游。双角色切换系统的出现,大大增加了玩家的战斗续航能力;PVE和PVP的玩法也是多种多样。

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由韩国著名研发商NCsoft开发首款双角色切换MOBA+对战网游《全职大师》于11月25日开启了国服技术封测。全明星IP角色代入、区别于传统MOBA的战斗模式、创新的双角色切换系统...这些特色内容让玩家对游戏充满期待。那么这款游戏到底如何呢?

画面、音效优秀 双角色切换带来独特体验

游戏的画面相当优秀,无论是地图模型还是大师角色,给玩家的感觉相当精细。

游戏开始时的过场CG以及主线时的漫画式对话设计,让人眼前一亮。而游戏的整体音效也是相当令人满意的(无论是背景音乐还是攻击特效)。从画面和音效上来说,游戏的品质还是值得肯定的。

值得一提的是游戏采用双角色切换系统。玩家可以使用鼠标滚轮中键进行角色切换,休息中的大师角色可以缓慢恢复血量,大大提升了玩家的战斗续航能力。

操作简单易上手, 技能自由搭配 乐趣多多

游戏的操作也比较简单,玩家可以在键盘和鼠标移动中二选一。大部分的大师角色具有俯视角2D射击游戏的感觉,因而采用键盘移动操作的体验效果更佳。

说到操作不得不说大师的技能。在游戏中,大师的战斗技能主要分为Q、E普通技能攻击以及R大招攻击;鼠标左键普通攻击,鼠标右键翻滚躲避;空格键玩家可以跳跃,B键回程;C键提供额外辅助技能。整体操作还是较为简单的。唯一要注意的是当连续普通攻击时,武器会过热,此时将会大大降低连续攻击频率。

而在大师角色的选择界面,玩家可以对大师的技能进行选择搭配。武器技能提供额外属性(比如增加攻击距离);大师技能则可以在四个技能中任意选择设置QE技能。游戏也有符文系统,符文可以额外增加大师的属性。

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