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3D卡牌《龙翼编年史》全新玩法尝鲜测试
《龙翼编年史》的版图玩法,需要玩家要操纵角色在地图上进行移动,因此,如何结合地形效果、敌我双方的位置和自身的攻击距离等条件来制定策略。
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《魔域》王者军团战试玩评测 另类LOL体验
要在王者军团战战场发挥更大作用,提升战力必不可少。《魔域》新资料片更新的魂契幻兽、魂契武器玩法,为小编这种低战力玩家精简了许多养成时间。
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独树一帜的暴雪盛宴《风暴英雄》评测
掩盖《风暴英雄》耐玩性不足的遮羞布,是玩家对暴雪娱乐旗下角色的痴迷程度,这也是该游戏最为强大的卖点——谁不想操控“阿尔萨斯”或“刀锋女王”驰骋沙场呢?
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《巫师3:狂猎》6小时不间断试玩评测
在游玩了大概六小时的《巫师3:狂猎》后,我清楚地意识到,也许你在其他的游戏中也看到过一些类似的要素、想法或者设计,但《狂猎》无疑又把它们带到了一个新的档次。
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《城堡抢翻天》试玩点评 暗黑式塔防
因为还是Beta测试阶段,不限名额对玩家是好事,但网络不稳定的问题还是要吐槽。
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