难以忘怀!盘点18个令你难忘的游戏时刻
时间:2016-05-16
无论何时,电子游戏都如此令人惊叹,值得沉浸其中。它可以呈现完整的游戏世界;我们可以在游戏中体验在现实世界中无法实现的事情。但它为玩家提供了许多令人永生难忘的内容,已经超越了其自身。
18. 航空母舰,出自《孤岛危机(Crysis)》
就在你认为一切都结束的时候,他们又把你拉了回来。逃到海上的一艘航空母舰上,你的运输工具被一直躲避着的外来威胁给炸毁,这些情节引出了孤岛惊魂第一人称射击系列游戏当中最具特色的爆炸性任务。
随着航空母舰摇摇欲坠,会给你一种就要传送到孤岛危机最后关卡的感觉。下沉的船体,脚后的路也被外星人炸开,四处袭来的海水的场景从各个角度让你仿佛置身于电影,你可以很真实的感受到自己和一个比你更聪明装备更好的敌人在战斗。
随着身边的战友都被残忍杀害,在获得一个相当字面的荣耀时要尽可能拖住敌人,只能靠exo-skeleton clad Nomad来拿下入侵部队。
17. 正当防卫,出自《正当防卫2(Just Cause 2)》
《正当防卫2(Just Cause 2)》也是醉了。有着做作的80年代动作电影的古怪混合,Avalanche Studio的开放世界沙箱游戏让你在赢取头衔的过程中做着些疯狂的事。尽管如此,在你发现你自己登上一艘核潜艇并要阻止它在游戏最终任务里发射导弹之前,你会觉得什么都没做。
但如果你对于视频游戏里解除核导弹发射并没深刻印象,你可能会觉得你并没有真正阻止游戏里的核弹发射。相反,你得一直追踪它们,在甩掉不想你解除爆炸的敌人的同时紧跟着那些炸弹。
没错,Avalanche Studio系列的最终曲,恰当的说,就是让你顶着爆头的危险追踪原子弹。如果这都没让你想开启《正当防卫2(Just Cause 2)》,那估计也没其他游戏可以了。
16. 发源地,出自《黄金眼007(Goldeneye 007)》
就像它的同名电影,黄金眼的最终曲发生在无线电天线上。然而,比起将此般晕眩感融入游戏,让人走路都有噩梦的设置,没有一个第一人称射击者可以忘得了。
在高潮迭起的情境里,你会为了阻止Sean Bean武装黄金眼卫星的发射机制,而和他一起飞跃天际做任务(从N64看角色图像是Sean Bean,不过你和别人说是以美国乡村女歌手Shania Twain为原型的,相信没有人会怀疑)。为了增加压力感,任务会在你保持步伐的时候干扰你,而且你还得同时在一定时间限制里阻止大反派执行他的邪恶大计。
然而,如果没有一个完美的收官,这种水准的疯狂娱乐将毫无意义。在经典电影007系列中,一旦大反派最终逮到邦德时会用老套的口吻来嘲笑他,“为了英格兰,詹姆斯?”当然,在回答“不,为了我自己”之前,邦德就已经将他击毙。
复仇原来是这么地爽。