游戏史上的未解之谜:妹子不打电玩?
时间:2016-05-16
2.“乒乓游戏”(《Pong》)乃电子游戏“始祖”
1972年11月29日,加州森尼韦尔市一家名叫Andy Capp的小酒馆见证了改变历史的一刻。众所周知,当时的泰迪·达布尼(Ted Dabney)和诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)两位“程序猿” 刚于成立雅达利(Atari)公司不久(1972年6月)。那晚,他们公布了一款名为《乒乓》(《Pong》)的新款街机游戏。这款游戏的面世象征着电子 游戏产业的诞生,仅在短短34年后,该产业的全球销售收入便已达380亿。
乒乓游戏是世界上首款电子游戏吗?或许,并不尽然。没错,这款游戏是那天发布的,但在这之前,它已经有了好几个“前辈”。人们普遍认为的“乒乓游戏乃电子游戏界始祖”的看法,其正确性,其实仍是一个“迷”。
事实上,早在乒乓游戏“出道”的前一年,一款街机游戏就已在上文提到的Andy Capp酒馆内问世了。与人们所公认的看法不同的是,其实《电脑空间》(《Computer Space》)才是名副其实的“电子游戏鼻祖”,知道的人,寥寥无几。该游戏是以电脑游戏《空间大战!》(《Spacewar!》) 为蓝本创作的。游戏颇具难度,在那个电子游戏初具雏形、尚未普及的年代,每个玩家都是新手,几乎没人可以闯关成功。而相比之下,《乒乓游戏》的游戏难度则 更符合玩家的速度和反应。《乒乓游戏》一夜爆红,其知名度远远超出《电脑空间》,这也使得人们误以为《乒乓游戏》在是世界上第一款电子游戏。
1.成千上万的雅达利滞销游戏机“葬身”新墨西哥州沙漠
有时候,那些听起来不可思议的“传说”往往是比珍珠还“真”的事实。最有力的例子莫过于那个流传已久的传言——新墨西哥州沙漠中埋藏着成千上万的雅达利游戏机。
1983年9月,装载着近1000万部“遭人嫌弃”的雅达利滞销游戏机的14辆卡车“现身”新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾堆填区 (Alamogordo landfill)。人们将这些“货物”倾到在哪里,便径直离开了。他们将这些传言是“电子游戏界始祖”的家伙们存在过的证据,都深埋在了那个无人问津的 蛮夷之地。
归根究底,这大量倾销背后的原因,关键在于其社会公共记录。确切来说,是指1982年雅达利公司第四季度的财务报表问题。这一年,雅达利公司的效益 远差于预期。造成这种现象的主要原因在于,他们“押错了宝”。他们在最突出的两款游戏上投入了太多的资金,即《E.T》.和《吃豆精灵》,后者是根据热门 电影《E.T.》改编而来的。然而,两者的市场反响远低于公司预估,辜负了公众的期望。平均以上的每种游戏产品都有5百万份被退回。面对着这成千上万的滞 销产品,雅达利公司不得不选择将它们埋葬。
不幸的是,若有一些怀旧的电子游戏机爱好者想要到那个填埋区一寻踪迹,以期找到个“幸存”的游戏机做留念,那么恐怕会大失所望。雅达利公司早已要求这个填埋区的主人用压路机将游戏机压碎,并用混凝土覆盖之。