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岩田聪去世后 任天堂这条大船谁来掌舵

时间:2016-05-15

有关聪哥的悼念文章,估计许多网友都在网络上看过很多,但是关于谁来掌权任天堂下一任掌权人,接过聪哥的衣钵,笔者在此大胆猜测一下。

竹田裕一郎@yuichiro_takeda

岩田社长が……「社长が讯く」でお会いした时、すごく痩せられてらっしゃるとは思ったのですが、とても残念です。ご冥福をお祈りします。

岩田社长在“社长咨询”的时候就觉得他非常瘦了。太遗憾了。祈祷冥福。

任天堂硬件三杰竹田玄洋可以让『NX』主机称霸主机市场吗?

大家都知道『NX』主机是聪哥在明年主打成品,可以说是聪哥留下来给任天堂的遗产,怎么打好这张牌,就要看继承人的了。

2015年3月,日本经济新闻近日刊载了对任天堂社长岩田聪的长篇专访,分为上篇“任天堂·岩田聪社长爆料‘是时候了’”以及下篇“任天堂·岩田聪社长口中‘和DeNA的目标’”,详细阐述了与DeNA携手进军手游领域的来龙去脉。

岩田聪在采访过程中提到,尚未公布细节的“NX”将延续任天堂多年以来的主机开发理念,以某种形式让玩家感到震惊、同时希望能借此改变人们的游戏方式,“如果总是重复过去的成功,不是很没意思吗”。似乎在暗示“NX”有可能会放弃长久以来始终坚持的一些传统。同时岩田社长还不忘小小地显摆一下任天堂在先进技术的运用方面经常是领先世界潮流的。

“比如说,任天堂在智能手机流行以前就开始在掌机上使用触摸屏,把重力感应装置放进遥控设备的时间点也比同类技术在智能手机上的应用要早,我们多年来不断地向外界展示‘这项技术还可以这样用’。如果能够通过NX继续保持这样的传统,对任天堂来说没有什么比这更令人高兴的了。”不过关于这一点,岩田聪社长也有自己的看法,认为通过与DeNA的合作共同开发、运营的新会员制将“重新定义游戏平台”这一概念。

“看到近年游戏环境发生如此大的变化,我在考虑‘什么才是好的游戏平台’这个问题时,整体思路也有了改变。”岩田聪说,“在过去的30年里,游戏平台每隔几年便会经历一次彻底的新旧交替。但不管将一台主机推广到何种地步,一旦有新机器面世,一切的宣传、研发又得从头开始。也就是说随着新旧交替的到来,我们与顾客的关系也就跟着断裂开来。

这硬件方面,竹田玄洋可以说这个不可估量的人才,在代理社长两个人中,就有他的一席之地,熟悉竹田玄洋网友知道,他本身的最大成就并非是在软件方面,而是在硬件设计方面。从N64、64DD、GC直到Wii和WiiU,竹田玄洋都是设计开发的主要负责人。不仅如此,竹田玄洋还开创了很多业界的先河:比如最初的电池记忆系统、在卡带中搭载MMC强化芯片以及后来的FX芯片的设计、N64划时代的3D模拟摇杆以及将体感操作发扬光大的WiiRemote,这些成就对于整个业界的影响之深远,可以说是无与伦比的。

此前日本任天堂游戏制作公司顾问、前总裁山内溥,将负责软件开发部的宫本茂和硬件开发部的竹田玄洋安插为岩田聪的左膀右臂。竹田玄洋,出生于1949年3月7日,在任天堂社内,竹田玄洋与横井军平、上村雅之作为当时的硬件三杰,分别负责街机、掌机以及家用机的业务。

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