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暴雪游戏或免费化:计时/买断制成过去式?

时间:2016-05-16

《风暴英雄》在新英雄、皮肤可以试玩的点上,相当良心;《星际争霸2》仍然在发行DLC,《炉石传说》免费化的甜蜜与纠结……暴雪游戏免费化之路有多远?

《守望先锋》:艺术和金钱如何兼得

艺术和金钱如何兼得?这是暴雪走上免费化道路最需要想明白的问题。《守望先锋》的收费模式,就是对于这个问题的尝试性解答。

《守望先锋》主要采用买断式收费的模式,也加入了道具收费的部分。

道具收费卖什么?开箱子。这个箱子和MMO或者其他射击网游有点不同,不卖属性,外观方面除了英雄的皮肤、还有各种英雄动作、语音、喷涂。

那么它卖的东西为何如此与众不同?笔者猜测实际上开发者们在对游戏进行商业化设计之前,就忍不住加入了各种动作、语音、喷涂这样有趣的细节,正如他们在WOW中加入各种彩蛋与细节一样。

暴雪游戏或免费化:计时/买断制成过去式?

这些东西在商人眼中或许可有可无,甚至不要更好。却是游戏艺术性不可或缺的部分。

而暴雪的领导们很聪明的看到了艺术和金钱的结合点:我们做出高品质的细节,玩家其实也愿意为此花钱。

并且花钱并非强制的,你也可以花时间来获得箱子。两全其美,何乐不为?

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