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《战意》团队与图像专家讨论下一代游戏技术

时间:2016-05-16

不同于国内很多武侠和仙侠类游戏,《战意》是一款写实风格的游戏,布料材质也不仅仅有柔软的丝绸,还有皮革,硬甲等各种真实材质,所以《战意》的布料系统相对更复杂一些。

为了生成更加自然真实的物件,《战意》的研发团队也和技术专家们探讨了非常先进的通过照片采集建模,得到自然的几何模型数据和颜色贴图的技术。虽然基于照片的建模技术(Photo Based Modeling)还在刚刚走出实验室的阶段,但《战意》研发团队和与会专家都认为,这是未来AAA级游戏的重要的建模技术选项。

《战意》团队进行基于照片建模的实验结果

大破坏时代——以尖端物理技术构建的动态世界

研讨会上,《战意》研发人员还分享了最新的物理引擎技术。作为一款古代战争游戏,《战意》需要打造一个大破坏世界,民居、器械等都可以被破坏摧毁。早在四年前,工作室成立之初就确定了基于实时物理模拟构建沙盒游戏的研发方向,也是中国最早一批开始系统进行物理仿真研究的团队。

工作室成员分享物理技术基础

《战意》希望可以最大程度上加强玩家的战场带入感,所以要打造一个大破坏世界,要求场景中的城墙,民居,器械都可以被破坏摧毁,这其实是一个非常复杂的工程问题,这种量级的破坏要求在国外的3A大作都很少见。破坏系统中一个很大的难点在于如何处理破坏对游戏玩法的影响,比如当一个城墙被破坏之后,新的通路会打通,这对AI寻路会有更高度要求。

《战意》中场景燃烧和破坏效果

不同于国内很多武侠和仙侠类游戏,《战意》是一款写实风格的游戏,布料材质也不仅仅有柔软的丝绸,还有皮革,硬甲等各种真实材质,所以《战意》的布料系统相对更复杂一些。在制作布料的时候,要充分考虑到布料的材质特性,设置好不同的约束,才能符合厚重的战场质感。

《战意》中角色衣服盔甲和马匹披甲的实时衣料仿真模拟

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