时间:2016-05-16
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6、《魔界战记》(Disgaea: Hour Of Darkness)
魔界战记因其太过丧心病狂的角色升级系统而声名狼藉。该游戏最大的特点是能够让玩家一直修炼到9999级,而且会在修炼的整个过程中不断得到新的能力和装备。
这样的确让人印象深刻,然而你要不要这么玩又是另外一回事了。即使《魔界战记》玩起来也算有趣,讲述的故事也不错,但如果你要照着他的路子一直玩只会让你感受到折磨,折磨和更多地折磨。就算你不想管这个荒唐的设计,游戏中繁多的隐藏要素也会逼着你升级角色。当这么做的回报开始逐渐递减的时候,那些想要刷完角色最高等级玩家的动力会剩下多少?
当游戏练级的意义只剩能不断增加甚至上亿的伤害数字,也就失去了原本的意义。但是,即使你可能永远不会将它完美通关,《魔界战记》依然值得一玩。
7、《恶魔之魂》(Demon’s Souls)
如果你和许多其他玩家一样,在《黑暗之魂》占据你全部的游戏时间后才发现这款游戏才是魂系列的元祖,那么你一定不会错过回过头玩《黑暗之魂》前作《恶魔之魂》的绝佳机会。
但即使这样你一样未必会将它完整通关。这样的结果有诸多原因,最大的原因则是《恶魔之魂》缺少许多之后从黑魂续作才开始引进的改良。
该游戏与系列中其他作品有着同样宏伟的蓝图,但是无论从打斗系统还是库存管理都与后续作品有差距,特别是难度。你原本以为玩《黑暗之魂》的自己已经很了不起了,但是《恶魔之魂》会给你更大的“惊喜”,可以说在难度平衡上都存在问题。游戏开始部分一些大boss常常需要投入好几小时才能打过。
不是每个人都对这款游戏做好了充足准备,《恶魔之魂》对于玩家像是个可怕的障碍,即使对于魂系列粉丝们来说亦是如此。
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