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10款规模大流程足的游戏巨作 通关好比西天取经

时间:2016-05-16

每当你开始一个规模大到让人畏惧的游戏,甚至在流程上有了很大进展,然而它往往还是以烂尾告终。

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4、《最终幻想2》(Final Fantasy II)

10款规模大流程足的游戏巨作 通关好比西天取经

你有没有注意到,为什么在FF系列反复被提及的时候,2代却很少被提起?有一个很合理的原因。如同大部分FF一样,《FF2》同样为那些等待探索游戏世界的人提供了宏大的冒险旅程。与该系列其他作品不同的是,《FF2》的冒险不那么值得深入,既没有之后那些《FF》出现的创新游戏系统或是让人为之惊叹的故事。更糟糕的是,制作组尝试用一种新的角色成长系统“熟练度”来替换传统升级的方式,以达到“革新”游戏系统的目的,然而替换的新系统更像是游戏过程中的累赘。即便你抓到练功窍门也一样会觉得非常痛苦,而那时候任意存档功能和后续补救的游戏补丁还没有在历史中登场。

《FF2》可能不是该系列最烂的作品,但它一定是最无聊的。

5、《勇者斗恶龙7》(DRAGON QUEST VII)

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在90年代到2000年这段RPG黄金时段,出现一款超过100小时游戏时长的RPG已经不再是梦。那种花费60美元换来8个小时通关的游戏往往被玩家鄙视为偷懒。

《DQ7》显然是一款当时玩家梦想中的游戏。超过三位数的游戏时间不仅是一种策略,游戏本身也像是一个警钟,时刻提醒人们许多游戏无法达到这样的时长,是因为在游戏中放入足够多吸引人的内容是一项高难度任务。不过,《DQ7》的游戏节奏之缓慢实在令人发指,你甚至自开始进行了一个多小时剧情都无法遭遇一场战斗。即便说故事剧情才是它最美的精华,但《DQ7》也就是一个套着100+小时游戏壳子,实际上却只有实打实40小时游戏剧情,其他时间你不是在练级就是在选美。

中国电竞网发布此文仅为传递信息,不代表中国电竞网认同其观点或证实其描述。

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