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10款规模大流程足的游戏巨作 通关好比西天取经

时间:2016-05-16

每当你开始一个规模大到让人畏惧的游戏,甚至在流程上有了很大进展,然而它往往还是以烂尾告终。

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2、《异度装甲》(Xenogears)

10款规模大流程足的游戏巨作 通关好比西天取经

这款PS上的RPG巨作在日式RPG游戏史上有着数一数二的地位,但这一地位可以说完全是由它的前半部分奠定的。游戏中浩瀚无比的世界观、令人印象深刻的角色和充满吸引力的故事情节,让人一旦开始游戏就停不下来。即便你不是一个RPG发烧友,也依然会为之着迷。

然而进入《异度装甲》的后半部分时,游戏体验却与之前完全不同。也许是制作经费困窘,虎头蛇尾的硬伤随处可见:游戏后半大量的最核心最关键的剧情往往被角色间冗长的对话交代,而这些关键剧情极少是有玩家亲自参与,更像是静坐在一旁听人叙述一个漫长而艰深的故事。《异度装甲》的故事、音乐、设定真的都很赞,但后期节奏上的剧烈变化对于许多玩家来说已经构成了放弃的理由。

3、《超时空之轮》(Chrono Cross)

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同样出自SQUARE之手的史上最佳RPG之一,资深玩家对《超时空之轮》的评价各式各样,但普遍认为它没有前作《时空之轮(Chrono Trigger)》那么优秀。

一款游戏的优秀之处不需要让所有玩过的人都知道。玩这款游戏的过程中你需要花费些时间理清复杂的故事,或是需要花更长时间去真正了解战斗系统的深度问题。《超时空之轮》的遗憾之处是一开始并不是很有趣,直到剧情发展到20小时左右就会变得让你欲罢不能。在此之前,游戏花费了太多时间做铺垫工作,虽然回报也不错,但是要求玩家在屏幕前云里雾里地经历如此长的时间必定会遭到质疑。除此之外,逐个培养游戏中数量多到恐怖的同伴对于强迫症玩家也是个唯恐避之不及的“优点”。

中国电竞网发布此文仅为传递信息,不代表中国电竞网认同其观点或证实其描述。

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