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漫谈经典游戏系列的起源 都是黑历史

时间:2016-05-16

俄罗斯方块导致了游戏史上的一场重要版权官司,任天堂最后拿到了版权,并成功在北美地区诉讼获胜,让包括雅达利、世嘉等厂商在内的游戏公司无法继续推出游戏。

心跳回忆的PC Engine版

80年代和FC竞争过的日本主机还有过一款名为PC Engine的产品,1987年它由Hudson与NEC两家联手开发,这款游戏机有两点特别之处:一是采用单独的图像处理器和影片编码芯片,能输出512色画面,在纯图像的表现能力上胜过FC甚至MD;二是它之后率先推出了加装CD-ROM的外设,可采用比当时卡带容量大得多的光盘为载体,也让游戏能包含更多的画面音效——于是最后的结果,证明它是一款十分适合美少女游戏的主机,在后期也基本成了这类游戏的专用机,可以说完全就是靠这类游戏才坚持到90年代,甚至还推出后继产品的理由。

PC-E当时的外接光驱也算是一大创举  

而同在1994年,初代《心跳回忆》最初登陆的也正是PC Engine,这未尝不是一种幸运,因为游戏没有因为卡带容量限制,在最关键的画面和音效上打折扣(后来移植的SFC版就存在这方面的严重问题),完全呈现出了应有的优秀品质。尽管因为PC Engine的市场占有率有限,以及Konami本身就没重视这个项目,导致最早版本的游戏销量平常,但在玩家之间却获得了口碑,开始受到更多关注。

同样看起来和后来完全不同的心跳PC-E版

随后在1995年更名为《心跳回忆永远属于你》的游戏版正式移植PlayStation,重制了在当时堪称完美的开场CG动画,并调整了游戏的难度,使得普通玩家更容易上手,凭借PS当时良好的上升势头迅速扩大了用户数量,获得了当年CESA年度最佳游戏大赏,一举奠定了名作的地位,之后陆续移植了SFC、SS以及PC版,《心跳回忆》就此迎来了自己的一个时代。

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