WOWer不想听借口 表示为新资料片担忧
时间:2016-05-15
说真的,无论是玩家对德拉诺的主题有不满,亦或是在多年魔兽世界后有些厌倦,制作团队都希望你们能对所制作的游戏保持一颗好奇心。
问:如果玩家已经不喜欢你们今后的游戏,那么就没有什么话好说了。
答:我没看出来这是真挚的评论还是对我们的攻击。无论如何,到现在,我管理发布蓝贴已经9年了,而我们从来没有像今天这样完整公开地和玩家分享游戏的未来理念和发展 —— 至少没有选择性回帖,只对那些积极内容做出反应。
如果你们对我们删掉的帖子有所疑问,我可以说,删掉的帖子都是违反了版规的。但是版规里并没有说,你不能对游戏发表负面感想。就是这样!
问:你没有把玩家对游戏的顾虑影射成"包袱"就好了
答:我完全没有这样去影射。玩家的顾虑往往出自于对游戏的真诚思考,我们非常尊重玩家的想法。我的意思是那些已经准备批判这些尚未公布内容的部分人群,指责新资料片又是我们什么阴谋诡计的一部分,你看到了,有人就这样说:
问:开发者新的对话意义何在?游戏只是为了吸金,说的话大同小异: "我们已经从过去的资料片里吸取了教训";"我们知道你们的想法,但是这并不代表我们就要去做你们想要的内容" "我们在游戏设计方向上犯了错,因此从上个资料片里又学到了新的教训。";"玩家不一定知道自己想要什么,游戏需要什么,因此我们会按计划继续做下去"