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WOWer不想听借口 表示为新资料片担忧

时间:2016-05-15

说真的,无论是玩家对德拉诺的主题有不满,亦或是在多年魔兽世界后有些厌倦,制作团队都希望你们能对所制作的游戏保持一颗好奇心。

问:这还不够嗨?

答:我的意思是,嗨起来其实也有负面效果。我听过很多人表示我们嗨过之后,后面只会恰得其反。因为我们公布的内容会在进一步开发中受到调整。

我只是说,我们对此也很敏感。我们并不希望有各种大爆料,更不希望只是纯粹为了让大家嗨起来。这样只会在开发的道路上让玩家产生不满,对我们不信任。我们并不希望弄什么故弄玄虚的欺诈营销。

问:已经厌倦听各种借口了,不要将魔兽设计上的缺陷嫁接到玩家的"厌倦"上。

答老大啊,看我的贴不要只看一句话吧,那是我针对德拉诺之王而谈的,这并不代表疲惫就完全不会对玩家产生任何影响。

我也可以这么说:不要因为玩家想离开魔兽休息休息就来责备游戏的设计。如今依然在玩魔兽世界的玩家数量依然惊人,这也会带来多样化的玩家群体,其中包括无尽的选择倾向。不过,你说对了一点,不应该为游戏设计缺陷找借口。

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