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《武侠无双》评测:旧瓶新酒相当复古

时间:2016-05-15

比较有意思的是玩家的称号系统,不同于常见网游中的称号系统,玩家每获得一个称号将拥有一个可以代表称号的字体外观显示。

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2011年就已经经过好几次测试《武侠无双》如今又重现端游江湖,特玩网小编带你来看看这款武侠风格2D MMORPG如今有何改变吧。

游戏提供了五大职业,分别为枪戟、刀斧、剑刺、棍杖和拳掌爪。

值得一提的是,游戏拥有阵营系统。而不同的职业在阵营中各对应两个门派,并且两个门派的攻击偏向各不相同,玩家需要从中选择自己想要加入的门派。不过阵营么,至今没有搞清楚阵营的作用。

虽然战斗姿势看起来还算不错,但是毫无代入感。怪物有挑飞效果,但慢慢“飘”起来的躯体,让挑飞效果大大折扣。而简陋的人物建模就更不用说了,整体UI(尤其是右上方的活动图标)粗糙感极强,与如今的页游水准相比也还有些距离。

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