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这是一种情怀 当年魔兽如何吸引千万玩家

时间:2016-05-16

玩魔兽有很多美好的回忆,但是最让我印象深刻的是换代理,9C关服前几个小时的时候,很多亡灵都在丧钟镇拖了装备,静静的躺在那里相互道别,等待着网易开服,当时感触太深了。

这是一种情怀 当年魔兽如何吸引千万玩家

为了情怀

棰棰:

玩魔兽有很多美好的回忆,但是最让我印象深刻的是换代理,9C关服前几个小时的时候,很多亡灵都在丧钟镇拖了装备,静静的躺在那里相互道别,等待着网易开服,当时感触太深了。

开膛手桀克:

当年第一次插旗PK,在影牙城堡门口等人的时候。我跟我们寝室的30多级的战士PK,我27.8 级。那种感觉我直到现在都记得。赢了以后 我浑身都是颤抖头皮发麻。。。。那种感觉真是太棒了。从此走上PVP这条不归路。

魂礵:

因为真实,因为存在大量不参与推动游戏进程的设定,可以称之为,情怀。

mepheles:

因为我至今记得,十年前我第一个小鬼随从,叫:加提克。

剑毒_梅香:

颠覆性,我也想用这个词语,泰达希尔安静而神秘,闪金镇的背景乐,铁炉堡的宏伟震撼,我就已经醉心了。不要说以各种人性剧情为灵魂的任务线和风格迥异的副本体验了,不悔入wow!

hxcinvo11:

十字路口,圆月,长颈鹿,狮子,斑马,鬣狗,枯树,我第一次体验到了游戏化假似真的魅力。静静的坐在十字路口的土丘上,就像真的来到了只在动物世界里看到的非洲大草原。还有那个灭的死去活来的人马无双。

咸蛋嘎嘎巫巫巫喵王:

魔兽还没死,只要有人活着,魔兽就永远不会死,我相信7.0还会让千万人在线重现

andrew9601:

在我最年少无知又好奇且有激情的时候遇上了wow,给我的一个感觉是它和其他网游的不同,像楼上说的文明,一瞬间就感受到当时那些即时对战的游戏没有的感觉,团队配合和强大的社交功能让我有了很多新朋友。就像生活在里边,不愧为“世界”。到现在最好的朋友也是曾经一起在艾泽拉斯的朋友们。

咕九:

为什么?因为能让我第一次逃出家门通宵,通宵干嘛?屠城!干掉了萨尔拿了黑色战熊!我现在都记得,那是一个YY里面挤满了几个团,全部人跑地图杀向奥格!然后第一次开语音玩游戏,那时候只是为了打个周长。然后到了大学,和基友公会一起进团,开荒,开团,成立公会,最后现实中聚会并且圆满聚会,完全可以自豪的说“我TM和一群网友一群朋友见面!”

糖泡:

借用曾经暗恋的一个妹子的话,我的WOW角色就像是我的第二生命。

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