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这是一种情怀 当年魔兽如何吸引千万玩家

时间:2016-05-16

玩魔兽有很多美好的回忆,但是最让我印象深刻的是换代理,9C关服前几个小时的时候,很多亡灵都在丧钟镇拖了装备,静静的躺在那里相互道别,等待着网易开服,当时感触太深了。

一个游戏可以吸引到死忠,但魔兽能被大众普遍接受。到底这游戏什么地方做的这么特殊?当年魔兽为什么会有千万玩家?对于这可问题,看看玩家们是怎么回答的。

这是一种情怀 当年魔兽如何吸引千万玩家

魔兽对许多玩家而言是一个新世界

听风追雨辰:

之前玩的还是抢怪、杀人爆装备;到了WOW之后突然变成合作通关、团结友爱、捍卫阵营荣誉了;然而没到半年,又加入了40人大团共进退,DKP分装备,几个大团几百人抱团形成组织了。组织的人在野外互相帮助,几个大团之前互相竞争,相互嘲讽。简而言之,WOW之前的玩家,大抵还是相当于信奉弱肉强食的原始人;WOW展示给他们看的是一个秩序井然的文明世界;当他们真正进入后,在近现代化的蒸汽朋克文明世界开始生活。欢迎来到文明世界,新人。虽然这个文明正在像罗马一样陨落。

jeffcott:

因为魔兽在那个时候真的很屌啊,我完全是玩到魔兽之后才知道,世界上竟然还有这么牛逼的游戏的,作为一个网游,应该比同期很多3a级单机还要好吧。

ZS504864532:

矮人大叔一声口哨,带着一只白熊,在莫丹罗寒冷的天气中行走。妈的,刺激!还有第一次下海游泳,妈的,深海恐惧症都来了!还有第一次跳崖,妈的,心蹦蹦跳啊!魔兽世界做我从未做过的事!感谢魔兽世界!我爱它,未曾改变!

月影之歌:

第一次扬帆起航,和同伴启航前往黑海岸,站在船舷看着飞速后退的浪花;第一次坐角鹰兽从黑海岸飞往鲁瑟兰村,跨越茫茫的迷雾之海的旅程,皎洁的月光从前方照射过来,看到还是看不到尽头的泰达希尔,我就知道这个场景永远也忘不了。踏入暴风城进入英雄谷,震撼人心的音乐,巨大的雕像,介绍雕像历史的铭牌,热闹的城市,让我感觉到,这是一个真正的世界。

弩狙:

拟真度和自由度吧,真正做到了在游戏里你想怎么过就能怎么过。05年开始玩,在游戏里面你很难遇到一个完全一样的人 首先有各种种族,然后还有职业不同,然后职业里又分天赋不同,细分还会有生产技能不同,再下来根据着装配点又分pvp人群和pve人群,还有根据武器的差 异分化出的不同输出流派,根据活动喜好又会有各种不同地区的人群聚集地……等等,真的太丰富。

zxc43420:

在当年那个时代,用郭德纲的一句话来说:不是我有多出色,都是同行的衬托。

可口加多宝:

看了前面贴的条,很多是说什么空格能跳,游泳,跳崖之类的,我入坑时间不长,从mop玩到现在,前面说的这些当时可 能很刁的设定,现在是个游戏只要他想都可以支持,我爱这款游戏就是因为他并不像国内的其他游戏那样和土匪一样抢钱钱,不氪金就不能玩,在艾泽拉斯只要你有 时间,你就可以在这世界傲游,淋灰谷的雨,感受诺森德凛冽的寒风,青龙指引我在有十点法力值的时候在河边钓上一整天的鱼~~虽然淘宝很大程度上还是毁了这 个世界(频道),到不影响他是我心目中最好的mmorpg没有之一。

这是一种情怀 当年魔兽如何吸引千万玩家

暴雪出品,必属精品

大眼瞪小眼小眼看天下:

另外,不要忽略了文化。企业想走远,必须有企业文化。暴雪也在开发的游戏中渗透着自己文化。还有,游戏内容的传承和延续,积淀了大量用户群。

沫苡默然:

魔兽世界不是次世代游戏的开端,而是旧时代游戏的终结。老玩家们怀念公测不是他们酸气,而是那段时间留给了他们对于WOW最美好的回忆。世界上最著名的平台系统中依然有小游戏的身影,但是从开始到现在,没有人认为这些扫雷、纸牌的加入是个脑残的决定。魔兽世界终究会死去,就像我们都明白人会死去一样。但,当我们所爱慢慢的离开我们的时候,我们还是忍不住去悲伤。所以,请珍惜现在。努力为自己创造些美好的回忆,在心浮气躁的时候,不要忘了玩这个游戏的初衷。

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