《极点进化》自研引擎 尽显研发实力
时间:2016-05-16
《极点进化》是广州觅奇自主研发的一款MMORPG网游,使用自主研发的基于物理渲染3D游戏引擎开发,为玩家呈现更多曲折多变的故事情节。
Evo Engine在设计之初就已经前瞻性地预测物理渲染引擎将会是游戏发展的突破口和趋势,所以游戏引擎和物理渲染引擎是同时进行开发的,经过几年的磨合,使得Evo engine成为了一款完美集成物理渲染的3D游戏引擎。
使用Evo Engine制作的《极点进化》突出特点就是全局动态光渲染和实时动态天气效果。首先从材质表现上来说,《极点进化》能将不同光照下的物件的物理特性准确地表现出来。我们知道光有不同的强度,不同的颜色,不同的物件对于不同光的吸引和反射的特性也不一样的。所以,不同的光照在某个物件上,这个物件将会有不同的颜色表现。譬如黄金,我们看到的黄金是黄色的,是因为黄金反射了自然光里面的黄光,吸收了其他颜色的光所致。但是,只有红光或绿光照射在黄金上的时候,我们看到的黄金是黑色的。而基于物理渲染能够准确地表现黄金在不同的光照环境中的颜色变化。
接着我们再看场景渲染,《极点进化》基于物理渲染的光照模型构建了24小时光照系统和天气系统,能够将直接光照和间接光照、日夜更替和四时转换的天气景象实时地呈现出来,实现游戏世界的完全动态变化。游戏里面即时生成的光照与阴影,强调非采用烘培的光照贴图,使得游戏画面接近于CG级的精致画面,真正实现了无限接近于次世代画面的效果。