《极点进化》自研引擎 尽显研发实力
时间:2016-05-16
《极点进化》是广州觅奇自主研发的一款MMORPG网游,使用自主研发的基于物理渲染3D游戏引擎开发,为玩家呈现更多曲折多变的故事情节。
近期,由觅奇游戏自主研发的3D科幻MMORPG《极点进化》将于4月13日开启第三次测试,各大游戏媒体也正在同步进行火爆发码活动。
对于一款游戏来说,引擎就是它的基础框架,任何游戏都需要借助游戏引擎才能逐渐拓展成一款真正的游戏。现在许多游戏公司都普遍选择购买游戏引擎来制作游戏,购买的游戏引擎有着成熟、完善的优势,但是购买的游戏引擎往往都是封闭的,开发人员很难深入了解并驾驭它,甚至有时无法制作出自身所需要的效果。觅奇游戏深知这个缺陷,为了随心所欲地制作出完美的游戏,觅奇游戏依托自身硬核实力,使用8年时间专门为《极点进化》打造了一款基于物理渲染的3D游戏引擎,它就是Evo Engine进化引擎。
目前的游戏界都在主打次世代这个概念,次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代,可以说次世代游戏指的就是使用全新的先进技术制作的游戏,那么次世代的游戏画面标准必须具备以下基本要点:
1. 实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术
2. 支持实时动态天气效果
可以看出要实现这些画面效果,光靠游戏引擎是远远不够的,还需要借助物理渲染引擎才能完美地实现次世代游戏画面。
、