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《辐射OL》领衔那些半路夭折的网游盘点

时间:2016-05-16

回顾以往,历史上也有不少值得期待的网游因为种种原因未能问世。下面是那些令人期待却不得已胎死腹中的网游大作盘点。

《无尽的任务Next》

EQ系列堪称3DMMORPG这个类型的启蒙之作。暴雪也数度表示WOW从EQ系列中学习到了太多东西。

然而不得不指出的是EQ系列及其背后开发商SOE在近10年内,并没有多大的作为,EQ2与WOW也完全无法相提并论。

尽管《无尽的任务Next》推出时,提出了很多让人感觉耳目一新的东西。但是其根本创新点,实际上也无非是类似《我的世界》的沙盒构建元素。在MMORPG目前核心的职业设计、PVE、PVP上并没有做到很大的差异。

这也就是为什么在取消开发时,开发者表示“在《无尽的任务NEXT》中,我们构建了不少足以震惊业内专业人士的游戏内容,但当我们把这些内容拼凑在一起成为一款游戏的时候,我们赫然发现其实《无尽的任务NEXT》并没有什么意思。”

MMORPG这个类型,在WOW上已经登封造极,想要有更大的提升我们或许只有等待革命性的技术诞生,或者像某些开发者一样,干脆抛弃这种类型,去探索新的领域。

《辐射OL》领衔那些半路夭折的网游盘点

《神鬼寓言:传奇》

此前,它曾是微软将Windows 10与Xbox One共通游戏的代表作。是可实现Xbox One与PC可以完全共享一起玩游戏,跨平台联机的里程碑式作品。然而就在上周,《神鬼寓言:传奇》突然传来噩耗,与负责其开发工作的狮头工作室一同被微软砍掉。

其实在游戏被取消的前一天,《神鬼寓言:传奇》的的社区经理还在游戏社区里回答有关游戏发售日的问题,他当时提到,“我们正在根据游戏的反馈、数据以及更新,努力的提升游戏的质量。这虽然会花费一些时间,但是这比突然拿出一个半成品游戏要强得多。”从这里可以看出,其实Lionhead工作室完全没有得到游戏要被取消的消息,不由得让人唏嘘。

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