时间:2016-05-16
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此前B社曾经发布过消息称游戏将推出生存难度,但是并没有提供详细的相关信息,不过一位Reddit论坛用户通过挖掘《辐射4》游戏文件,找到了关于《辐射4》生存难度的相关消息,B社也发表推文官方确认了这些信息,并且称生存难度还在开发当中,所以或许将来会有变动。
游戏对于生存难度是这样描述的“难道世界变成如此这般对于你仅仅是一个好玩的游戏?你想不想在后启示录时代体验一下真正残酷的生活?如果你的答案是:Yes!,那么生存难度将很适合你!”
为了让玩家体验到“极限挑战”,生存难度将颠覆大部份《辐射4》的游戏规则,首先手动和快速存档将被关闭,你需要找到床睡觉才能存档,另外战斗强度和伤害将激增,你将造成更大的伤害,但是受到伤害也更多。生存难度的还未确定何时正式发布。
下面是关于此难度的详细信息:
存档:该难度下手动和快速存档将取消,你需要找到床并且睡觉来进行存档。
战斗:玩家受到的和造成的伤害都将增加,你可以使用“肾上腺素”来进一步增加伤害。
快速旅行:快速旅行取消,去哪都得“开11路”。
弹药重量:所有的弹药和装甲都将有负重,依据口径大小重量不同,一些大口径武器弹药比如迷你核弹,融合核心和火箭弹将会非常沉。
雷达:睁大你的演讲保持警惕,因为敌人将不再出现在雷达上,另外你感兴趣的好东西需要走的很近才能被发现。
肾上腺素:玩家将获得肾上腺素点数,可以增加伤害,不同于其他点数,唯一获得肾上腺素的方式就是击杀数,连续击杀数越多,你的伤害将越高,而睡觉将降低这个数值,你可以在bb小子上查询当前肾上腺素指数。
健康:玩家将会发现保持自己的健康状态很难,你必须按时饮水进食和保证休息,超长时间的饥渴或者困乏将影响你的健康状态,降低你的“特殊”属性,增加你的“疲劳值”,并且降低“免疫值”,最终将对你造成伤害。
疲劳值:“疲劳值”将和辐射一样将影响你的AP而不是HP,此项属性将在你的AP栏上以红色条显示。
疾病:吃生肉,喝生水,使用化学药物,或者被致病因携带者攻击都会让你生病,你的bb小子将提示你当前的疾病状态。
抗生素:玩家可以在试验站自己制造或者向医生购买药物来治愈各种疾病。
床的种类:床的种类决定了你睡觉的时长,在睡袋睡觉可以让你抱著一条小命,但是之能是暂时休息一下。
四肢残疾:肢体上受到的残疾将不会自动愈合,除非使用治疗针剂。
负重:超负重将降低你的耐力和敏捷点数,并且对你的腿部造成轻微伤害,所以管住你的手。
伙伴:伙伴将不会一直自动提供支援,如果在战斗中被击败并且你没有提供救助,将会自己返回避难所。
敌人和装备获取:玩家清理过的敌占区将会重新刷新敌人,但是装备和道具将很久才能刷新。
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