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《辐射4》画面评析 渲染风暖色调游戏

时间:2016-05-15

作为《疯狂麦克斯》影响的众多作品之一,黄沙一直为主基调,此次《辐射》新作也以暖色调,尤其黄色为主色,体现核污染的黄沙色彩,也更好表现人性与自然的核爆杂糅之感。

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Bethesda超级大作《辐射4》预告登场,正式打破E3展会,这款全部为实机画面的预告也相当诚实(诚实预告片),当然也注意,此次新作画面风格更加偏暖色调,那么一起评析这部年度最佳游戏续作的画面风格吧。

战前设定成本作最大亮点,亮黄色也与核暴力的土黄色形成对比

作为《疯狂麦克斯》影响的众多作品之一,黄沙一直为主基调,此次《辐射》新作也以暖色调,尤其黄色为主色,体现核污染的黄沙色彩,也更好表现人性与自然的核爆杂糅之感,同时黄色代表明快,激情之意,这与本作加入的战前设定不谋而合,与《辐射3》冷色基调的“科学严肃”之感形成鲜明对比,当然这也是本作波士顿的独特之处,工业与娱乐融合,更加注了可以战胜战争暴力的鲜明色彩。

《疯狂麦克斯》启发《辐射》

《辐射4》对比强烈,Vault服装同标志象征角色贴合

当然,说到初公布预告,有不少玩家开始挑剔游戏的画面,分析游戏画质,比如嘲讽“旧主机一般的画面”,不得不说,Bethesda确实相当诚实,画面并不是全部,B社也知道以游戏内容为重,对比《巫师3》初公布预告,这款采用游戏实机效果剪辑的《辐射4》预告虽称不上“次世代画质”大作,但效果也已经足够震撼,B社当然也可以做的如同《巫师3》,《神秘海域4》一样强悍,但他们没有这么做,或许还会被喷“缩水”之意。当然。《巫师3》可能也要说,主要玩的是昆特牌,这点也就不必介怀(笑)。

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