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《狂野星球》首测前体验评测:抖M会爱玩

时间:2016-05-15

首测版本的试玩,小编首先尝试了《狂野星球》中角色创建时的捏脸系统,这款游戏果然是标准的美式画风,想要那种日韩系唯美角色是没什么可能了。

PVP竞技场

接下来在PVP竞技场上,小编算是正式体验了《狂野星球》动态战斗系统无锁定的特色,游戏中所有技能都带有AOE效果,并且能够在移动中读条释放,而释放的范围无论针对敌我都会有一个明确的范围标识,技能是否命中一目了然。听上去虽然很简单,但是在3V3的竞技场上各种范围技能铺天盖地的袭来,这时就必须灵活走位在夹缝中求生存,并把握时机反击敌人。

游戏中控制技能表现也非常独特,并非只是头顶上显示一个眩晕或者MISS那么简单,比如致盲后屏幕会完全黑掉,还有时会被敌人拴在地上只能在一定范围内移动,或者被敌人打飞武器还需要自己捡回来,而被眩晕后需要按住指定方向键快速解除眩晕效果。同时,竞技场中的障碍物也能阻挡技能释放的效果,所以在战斗中除了需要移动、释放技能、自己动手解除控制技能之外,有效运用障碍物也是战斗技巧的重要部分,有时一次致命攻击会因为你一个轻松的二段跳越过围墙化险为夷。

作为NCSoft近年来重要产品之一,他们也是非常看重中国这个大市场,在6月份举行的巨人新品发布会中,NCSOFT首席财务官尹宰洙、游戏开发团队麦克·多纳特利等高管亲临现场,与中国玩家、媒体进行沟通对话:“我们非常重视中国地区,《狂野星球》在继北美、欧洲正式上线后,首选中国市场。为了登陆中国市场,包括NCSOFT、Carbine工作室和巨人网络在内,都在为这一天的到来进行了极尽细致的筹备,希望可以让中国玩家满意。”巨人在端游领域拥有多年经验,相信将带领《狂野星球》在中国市场取得成功。

在游戏版本方面,《狂野星球》国服首测版本将最大化地保留原版核心玩法,除了一个让所有中国玩家能够快速了解游戏副本机制的10级副本“原恒星游戏学院”之外,其他设定与功能将和美服完全保持同步,并且在此次首测版本中,游戏的所有内容都将全部向中国玩家开放,这在近年MMORPG游戏中实属少见。

同时,对于中国玩家的游戏特性, 制作人强调已坚决取缔自动寻路和挂机打怪等有损游戏机制的内容。另外针对于中国玩家的喜好,《狂野星球》也增加了功能强大的外观自定义和熊猫盔甲、熊猫坐骑等中国风元素。对于宠物系统,《狂野星球》也是添加了国服独有的宠物来迎合中国玩家。

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