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《鬼泣5》全武器、动作介绍与基本使用解析

时间:2016-05-15

作为一款战斗主题的动作游戏,动作战斗的操作无疑是最主要的乐趣核心。而要了解《DmC》战斗起来是什么感觉,有些什么变化,从游戏中多样的武器切入一定是最适合的。

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镰刀-欧西里斯Osiris 

介绍完恶魔武器,理所当然就换天使武器啦!比起恶魔武器一下一下重重把人打到归西,天使武器相对都是走轻灵路线,速度快、段数多、范围也不错,但是相对威力比较小。你说不愧是妈妈而且是天使给的武器所以比较温柔?这…我们不妨想像一下被宰时是一刀痛快好还是慢​​慢凌迟好…

镰刀Osiris是第一把天使武器,和Abiter同样是在Mission02就会取得,是但丁从天使母亲继承的力量。

又天使又恶魔的…涅法林真是Imba…

拥有比Rebellion更​​广的攻击范围,以及同样的攻击速度,让Osiris在被包围,或面对大批杂鱼时是非常理想的攻击手段。

并且天使武器的重攻击都不是将敌人打飞,反而是对单点敌人造成持续伤害的,处处不同的攻击特性让天使与恶魔武器的使用价值都显得更高。按恶魔武器的状况相同,使用天使武器都必须按住「L2」,所以接下来也省略掉这个说明。

Osiris连续输入「△」时,能施展自身周遭的连续圆斩「Karma」,两次挥斩后停顿,再接上三次挥斩的动作「Cleaver」,每一次输入挥斩都是复数判定的斩击,整套打完能造成非常高的连段数。

按下「○」时施展的「Prop」,但丁会将Osiris在前方不断纵向转动绞杀敌人,是相当高段数的单次攻击,同时兼具威力和牵制力。强化之后还会变成回转次数更多的「Shredder」,也会把浮空的敌人转向更高。

空中技巧「Hanger」是Osiris的基本空中连段,在空中连按「△」三次就会施展。由于Osiris本身没有挑空技,这招最理想的是搭配Rebellion的Hightime之后使用。

如果在空中挥斩两次后停顿,再接上两次挥斩,就会变成有更高攻击力与滞空时间的连段「Double Up」,不过时间如果没抓好在停顿时就会先落地了,需要稍微练习一下时机。

在空中按下「○」时,则会施展将Osiris伸往下方大力勾起的招式「Rake」,一般挑空起手如果用这招反而显得累赘,不如直接用Rebellion或恶魔武器。 Rake的使用时机要属本身就因为某些原因身在空中,像是闪躲攻击、或是刚从其他地方跳跃过来时连贯使用。

按住「△」蓄力后施展的动作「Raze」,会一边回转攻击一边将敌人转上空中。

但是以挑空技巧来说…这招需要蓄力就先输十个马身了,我暂时找不出有什么理由要冒着多被攻击的危险施展Raze而不是其他挑空技。

连推两次类比同时按下「△」的突进技「Streak」,突进距离比起Rebellion的Stinger要稍短,但是取而代之在冲到目标位置时会挥出横向的斩击,突进同时也有攻击牵制效果,某些状况可以理想的取代掉​​Stinger。

Osiris的最后一个技能「Feed」,是不需要使用就会自动生效的被动能力。只要持续用Osiris攻击敌人,它就会持续的蓄积能量,并提升伤害。这么嗜血的​​武器究竟哪里温柔了?当Feed蓄积的能量越来越高,镰刀刀身也会越来越亮。

《鬼泣5》全武器、动作介绍与基本使用解析

在关卡场景上也有需要以天使武器打开的障碍,这些障碍是类似蓝色发光藤蔓所编织成的网状墙,需要用天使武器的「○」钮持续攻击斩断。

不太一样的是,这种藤蔓墙基本是没有分要用Osiris还是Aquila才能打破的,但是有些墙的位置显然用Osiris砍不到,也就是说解谜来说…Aquila就完全泛用了。

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