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《鬼泣5》全武器、动作介绍与基本使用解析

时间:2016-05-15

作为一款战斗主题的动作游戏,动作战斗的操作无疑是最主要的乐趣核心。而要了解《DmC》战斗起来是什么感觉,有些什么变化,从游戏中多样的武器切入一定是最适合的。

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拳套-沙蟒Eryx

同样是恶魔武器的拳套Eryx,是在前期打倒了Boss「Succubus」之后吸收恶魔之力生成的。大体来说,Eryx同样是以单下高伤的重击感为魅力所在,但是比起Abiter,Eryx更为灵活而容易在各种场合使用。

取得Eryx之后,但丁就同时有两种恶魔武器了,这时按下方向键的「→」就能进行恶魔武器的切换。当下装备的恶魔武器按住「R2」进行攻击就会使用出来。

同样以强大打击感为卖点,Eryx的拳头也能击碎敌兵的防御,连续输入三次「△」时Eryx会施展拳头连打的「Brawler」。

而如果两下之后停顿再输入第三下,第三下则会变成朝地面攻击的重拳「Slam」。这一次重击造成大量伤害的同时还会把敌人给震开。

「○」的重击动作,就是一记朝上的猛烈勾拳「Uppercut」,直接把敌人给重重打到半空中去,动作配合效果真是爽感十足。和Abiter的问题一样,Eryx的挑空动作自己不会追上去,自己跳上去或是在挑空后直接以Rebellion的Hightime追上去连段吧。

《鬼泣5》全武器、动作介绍与基本使用解析

而上到空中时如果按下「△」,会施展一记将敌人用力往地面打的攻击「Showdown」,虽然一次跳上空中可以连发好几下Showdown…但是因为目标中一次就会被打下地面,所以基本上连发效益很差,一般不会拿来连放的。

输入「○」则会是自己也用力冲向地面的猛烈打击「Stomp」。这招会在重击地面后打出类似Slam的震波,大伤害同时震开敌人,Showdown之后接着放Stomp可以形成打击感很强大的击坠连段…

和Abiter类似,场景上也有许多地方是必须用Eryx加以打碎才能通过,不过有趣的点在于要用Eryx敲打的东西,还包含了需要破坏的地面,以及某些要进行打击的开关。 Boss战中就有两场要频繁使用Eryx的Stomp去敲打地面。

连推两次方向键同时输入攻击所施展的动作「Snake Eye」,和Rebellion的直线突进不同,是先朝后回避以后…

再往前踏步重拳的回避反击技,使用得当能收回很不错的战果。在犹豫Eryx到底该怎么翻译时…也是Snake Eye这个招名让我确信该取用蟒蛇的意义。

Eryx的最后一个动作「Eryx Charge」则是一个针对Eryx其他招式的被动效果,对「Uppercut」、「Showdown」、「Stomp」都有用。当按住攻击不放,或是施展这三招时不立刻放开按钮而是按住,但丁就会进入蓄力状态。

蓄力将有两个阶段,每个阶段都会提升一次攻击的威力,如果蓄满才放开,该下攻击甚至会有多断的判定。这个蓄力动作也是让Eryx更有魅力的一个关键所在。

蓄力之后的拳击…靠,这根本就是火拳啊! !帅气度爆表了! !

同样是恶魔武器,Eryx和Abiter之间能不能达成连段呢?答案是可以的,只要你意识清晰到能在动作加入切换武器的指令输入。不过这么高难度的连段挑战我暂时不敢多想,如果有神人能得心应手欢迎和大家分享…

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