Chinajoy首日精华:高峰论坛大佬们都说了啥?
时间:2016-05-15
29日早上,2015年Chinajoy在上海正式拉开帷幕,在这届的产业高峰论坛上,除了国内的游戏大佬腾讯、完美、盛大等企业,国内玩家最关心的主机游戏商微软、日本万代南梦宫、暴雪的高层们都在本次高峰论坛上发表了主题演讲。在这次Chinajoy的高峰论坛上,这些行业大佬们又将给我们带来哪些新鲜犀利的游戏观点?渠道、发行商们又能为行业和CP们提供哪些更具吸引力的政策?
总局副局长孙寿山:将出台移动游戏审批规则
(1)尽快出台移动游戏出版管理办法;
(2)逐步扩大国产网络游戏属地管理规范;
(3)做好游戏机游戏的审核管理;
(4)进一步精简游戏的申报材料,规范审查审批工作流程;
(5)继续加大监管力度,规范市场秩序,深入推进禁网、建网专项具体行动,严厉打击政治有害、色情、赌博暴力等违法违规内容,和侵权盗版网络游戏出版权。
腾讯集团首席运营官任宇昕:
(1)“互联网+”的标准定义:“互联网+”是以互联网平台为基础、利用信息通信技术与各行业跨界融合,推动产业转型升级,并不断创作出新产品、新业务与新模式,构建连接一切的新生态;
(2)腾讯的泛娱乐化布局:游戏(内容为行业中布局最完善的)——动漫(正版动漫内容受到欢迎)——文学(以倡导全民读书为目标)——电影+(洛克王国是探路石)
金山软件/ 金山云CEO 张宏江:金山将未来放在云上
(1)大数据在移动应用领域的使用:通过对用户行为的分析,可以将用户所需要的APP精准地投放给用户,可以精准预测会给用户的手机带来何种影响。那么此时的广告将不再是一种干扰,而是一种帮助;
(2)对产品预估不够,且后端云的供应商技术能力有限,会带来不可预计的崩盘。对于游戏运营商来说,如果利用公有云弹性在应用量突发性暴涨时从容应对,是十分关键的;
(3)金山云一个很好的体会:做一站式凭证服务,从开始游戏进行注册、封测、公测,每一个阶段云都进行了适配,每一个阶段都进行了数据分析,从而能够很准确地预测出一款游戏在上市之前就预测出上市之后可能的表现。在这个基础上,加上投资和孵化的环境,加上和游戏引擎平台的配合,把引擎作为服务的一部分,这样的话才能真正打造完备有效的生态链。