游戏史上十大诡异情节 劳拉的胸部也出BUG
时间:2016-05-15
以前的游戏总是有着令人发疯的高难度,而现在看来,则是有许多开发商制造的、用脚就可以找到的问题,让玩家不禁讶异,这些东西是如何发生的。
《马克思佩恩》献血小路关卡
尽管Remedy的前两部《马克思佩恩》显然是很伟大的第三人称射击游戏,具有十分高的重玩价值,但不得不提的是,第一部作品中有一个今天看来十分荒谬的关卡。其实就算在那时,玩起来也是很恼人的。
为了尝试表达Max在没能拯救自己的婴儿孩子时所感受的痛苦,游戏让你置身于一个完全黑暗的屏幕中,你必须沿着一条血红色的线行走,同时听见孩子痛苦的叫喊。
这难道不是最无聊的情节吗?
如果你走得太偏离这条线,意味着你要重新来过,也意味着婴儿尖叫的再启动。而这个游戏里居然有两个这种任务,而且都没有记录点。这是最好的使人过度紧张的游戏设计,但也完全意味着你不可能一次通过这个关卡。