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游戏史上十大诡异情节 劳拉的胸部也出BUG

时间:2016-05-15

以前的游戏总是有着令人发疯的高难度,而现在看来,则是有许多开发商制造的、用脚就可以找到的问题,让玩家不禁讶异,这些东西是如何发生的。

当还是个孩子的时候,我们通常能更容易忍耐很多事物。你不知道主要的行业和商业是多么的公式化和重复——到处的争论,政治问题或者马上袭上你的后背——当它们进入游戏界,简直所有事情都是好玩的、可以理解的和谈起来十分有趣的。

以前的游戏总是有着令人发疯的高难度,而现在看来,则是有许多开发商制造的、用脚就可以找到的问题,让玩家不禁讶异,这些东西是如何发生的。一起来看看!

《侠盗猎车手3》一个彻头彻尾的怪兽

在Trevor PhilliPS发起的对于在《GTA5》中肆意暴力的抗议前,我们早就已经对于拿着火箭筒对付一群警察是什么效果非常熟悉了。

试验现在在游戏制作中是一个必要的程序。不管是在很有利的高点狙击随机的NPC们、用汽车碾过路上的行人、用棒球棍在街上打死人还是只是把人踢入海里,没有什么比思考一款游戏的道德底线更重要了。

上面说的那些可能会让你给《GTA》系列贴上“令人不安”的游戏这一标签。但你可能会更喜欢你自己个人的尺度——我们将十分高兴在留言中看到你的回复。《GTA3》到今天仍是一款有重温价值的游戏,当你进入Rockstar所创造的关于死亡和破坏的天堂,有无穷无尽的东西都会对你的行为做出反应,这是一件多么美妙的事。

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