2015最令人失望的游戏大作盘点 仙剑6入榜
时间:2016-05-15
哀其不幸,怒其不争——《仙剑奇侠传6》
7月8日,备受关注的国产单机大作《仙剑奇侠传6》正式发布。在亲身体验、观看各直播平台主播试玩之后,众多仙剑粉、仙剑黑与路人玩家都加入了关于这款游戏的网络大论战之中。
游戏的剧情还算不错,开场没几个小时各种阴谋阳谋主要敌人次要敌人躲在暗处的敌人好人坏人亦正亦邪的人神秘人看似好人实际是坏人看似坏人实际是好人看似女人实际是男人看似男人实际是女人的各种内容各种角色统统出现了,属于一个传统仙侠剧集的套路。
能说出来的好处勉强就是这些,而且这些优点还是相对而言,并不是说有多大的飞跃。剧情不错,但远没有到让人沉浸其中步步扣人心弦的感觉,节奏也是一如既往的平缓。配音还行,但也还没有达到国内卫视热映剧集的平均水准,而且大家都顶着一张僵尸脸,配音再好也让人难以入戏。
正常的套路是“虽然有这样那样的缺点,但我们还是看到了明显的进步和国产游戏的曙光,让我们共同期待未来的发展吧!”然而这些玩家们并没有看到,只看到了核心游戏制作理念的缺失,而把精力花费在了一些跟游戏核心内容无关的一些方面。
游戏两步一剧情,场景中人物没有阴影一般悬浮着,口水话喧宾夺主,战斗系统十分诡异,优化太渣,人物面部模型僵硬……
哀其不幸,怒其不争。这是众多玩家极度失望之后给出的评价。
失望到绝望——《上古卷轴OL》
《上古卷轴5:天际》可以说是欧美角色扮演游戏史上的神来之笔,它不仅大获成功,还获得销量和口碑的双赢。《上古卷轴5》的开放性和自由性,不但留住了老玩家还吸引了大量新玩家。宣传的“7年开发周期”更是将玩家们的期待心情提到了一个新高度。
然而登陆PC平台的MMO《上古卷轴OL》却并没有达到玩家对他的高度预期。《上古卷轴OL》试图以另一个故事背景重现《上古卷轴5》的世界,但很显然想要用网游模式重现一款单机的确有点过于困难了,游戏最终变成了一款四不像,既没有网游的严谨和系统化,也没有单机那种庞大和使命感。
因此,最终出来的成品相当令人失望,游戏中存在的BUG多的数不胜数,同时会员模式、晋级系统、同步机制等等将之让玩家感到绝望。
尽管Zenimax承诺在今年3月发布一个全新的版本,但大部分玩家已经对《上古卷轴OL》没有期待了。
无耻的育碧——《看门狗》
《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,采用了新的AnvilNext引擎,会打造出了一个辽阔庞大的世界。
于是当看到《看门狗》的第一部预告时,玩家们立刻被吸引了。在E3展上的那个预告真的很棒,但这也是让玩家失望的主要原因之一。又是E3,育碧突然公布,其实上次那个逆天画质是次世代版本和PC版的,玩家们虽然感到不满,但最终还是释然。毕竟最早那段所谓的PS3宣传视频细想之下就没有可能,让孱弱的本世代主机支付起如此绚丽的画面无异于自欺欺人。
后来育碧的宣传中表示能吊打“GTAV”,却以提高品质为由怒跳票半年之久。发售时间确定推出了正式版预告片,大家再一次被育碧的无耻惊呆了。画面和最初的预告完全是两款游戏,从此《看门狗》喜获《缩水狗》称号。
当然这里不是说《看门狗》游戏不好,只是不管做人做事都要认清定位,这年头凡是说自己要完爆的《魔兽世界》的网游最后都被完爆,凡是说自己要吊打GTAV的单机游戏最后也是被吊打……
说实话,《看门狗》的画面也没那么差,只不过和最初发布的演示不能比罢了。除此之外,《看门狗》中还出现了很多影响游戏体验的BUG和问题。更让人不满意的是,为了和主机版保持一致,育碧还特意调低了PC的画质,直到玩家发现原版代码后,育碧才放出一个补丁,让玩家们终于体会到PC平台真正可以达到的效果。