《幻想联盟》评测:二次元与MOBA网游的结合
时间:2016-05-15
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《幻想联盟》是果宝公司开发的一款动漫题材的MOBA网游,游戏以知名日漫角色为英雄原型,强调团队策略并主打不同人数的竞技对抗,游戏于1月29日开启第二次测试(无需激活码),作为一款在动漫IP与MOBA类型相结合的全新作品,在IP内容上的表现如何?MOBA的对战模式又有何种创新?下面就跟随小编的试玩来感受一下这款二次元竞技端游吧。
英雄设定:日漫物大杂烩 多能力定位可收集
游戏的英雄主要为知名的日漫人物,在创建好名字后便来到英雄选择界面上。游戏通过集卡书来展现所有的英雄,在第一页上我们能够看到亚瑟王、机器猫、初音这些人气很高的日漫角色, 小编在翻阅整个集卡书时发现游戏目前已经设计了50多名日漫人物,包含Fate系列的金闪闪、《刀剑神域》的黑白剑士以及前两年在亚洲很火、却被国内禁播的《东京喰种》——佐佐木(金木研)等角色。
初音人物基础设定
英雄在游戏中的能力与动漫中还是有些区别的,比如手持大剑的亚瑟王依然在游戏中维持了他在动漫中的人物形象,但对于蓝胖子(机器猫)来说,它没有将可以随意从口袋掏出道具这种能力从动漫带到游戏中来,而是成为了一个不折不扣的肉盾,输出不高但却耐打。
蓝胖子的皮肤列表
所有英雄都可以收集,但需要花费一定的金币(需充值)才能够获得,除英雄外我们还在集卡书的界面上看到了皮肤、饰品、配件这些道具列表 ,相信这将会成为玩家们在除英雄外的另一大收集列表。
影音感官:弹幕发言 画质细腻程度还需要提高
游戏没有太多的场景设定,除了多种副本战场外,只有主城这样一个公共区。 或许是为了配合人物的世界观,主城设计了五种不同的风格设计且分布在地图中央以及地图上四个角落,不同角落的背景音乐也均不相同,不过大都来自于动漫作品中。
主城地形图
游戏的画风虽然表现出较多的动漫元素,色调要较为明亮,符合玩家对动漫的认知印象,不再是LOL、DOTA系列那种暗色调的场景 ,但相对于同题材的二次元网游《幻想神域》来说场景的质感确实有些模糊,小编围绕着主城各个地方转了一圈,大部分的植被都有不同程度的锯齿现象与纸片化表现。