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完美动作竞技《最终兵器》抢先玩评测

时间:2016-05-15

这款游戏在模式上比较简单,重点放在了战斗上。战斗流畅度较好,角色的个性技能有很突出,近战远程魔法都有自己的风格所在。

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《最终兵器》是完美自研的一款3D动作网游。游戏以无锁定的多人纯格斗对战玩法为基础,节奏紧凑明快,动作打击感强烈。每局十分钟左右的超快感打斗玩法很好的迎合目前碎片化游戏时间的趋势。本作将于12月22日开启对外首测,12月16日开放下载。以下是抢先体验后的评测。

抢先试玩要点:

· 加速冲锋、跳跃后都可以触发特殊攻击

· 3V3模式死斗节奏快,8V8模式抢点讲究配合

· 主要战斗思路为卡CD和距离打一套,连招配合简单容易

· 动作流畅,但动作之间的衔接有待提高,一些判定设计不够清晰

这款游戏在模式上比较简单,重点放在了战斗上。战斗流畅度较好,角色的个性技能有很突出,近战远程魔法都有自己的风格所在。和现在流行的动作+MOBA的风潮贴合,也算是符合大方向的游戏

不足之处在于,在动作上还有一些生硬的感觉,动作之间的衔接效果有待提高。此外,技能动作之间缺少一些联动,无法让玩家去DIY一些技能连招之间的变化。 例如吸血鬼的跑动冲刺攻击命中敌人后,其他技能可以发生一些奖励效果变化,原先只是打伤害的Q技能可以因此击飞敌人。按照这样的思路,玩家可以更多的去挖掘角色的动作深度,而不是在场外属性搭配上耗费太多。

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