《辐射4》评测:硬实力碾压其他游戏的沙盒游戏
时间:2016-05-15
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Bethesda是一位划时代的游戏巨人,她与那些拿着巨额资本圈占优质资源,一年一度敲骨吸髓、杀鸡取卵的游戏界托拉斯不同,人家坚持她的理念和风格,开创自己的道路,任你沧海桑田,千变万化,B社一直两耳不闻窗外事,一心只做大沙盘。
即便她近十年才弄出一款《辐射》的正统续作,尽管这《辐射4》从头到脚都是缺陷和BUG,但当《辐射4》出现在我们面前的时候,几乎没有人能抗拒它的魅力,这和情怀无关,这和技术也无关,和当下的次世代游戏潮流也无关,这是赤裸裸的硬实力碾压,就今年来讲,在RPG界,《辐射4》将轻松吊打全世界。
尽管画面二流,尽管BUG重重,但只要大家进了辐射的废土世界,你就会忘了一切的不舒服和不愉快,就像五年前的《上古卷轴:天际》一样,她将靠傲视群雄的游戏性和自由度,正面击败所有次世代RPG,包括曾经风光无限的《永恒之柱》、《龙腾世纪3》和《巫师3》登顶年度王座。这个冬天,在老滚五发售四个年头之后,我们终于不会那么无聊了。
事实上,在今年的下半年,已经有很多人回到天际和新维加斯的世界里怀旧去了,大家在无休无止的游荡探索中等待着《辐射4》的到来,那些快餐型的RPG无法满足他们,他们需要一片真正自由的土地,需要一个完全定制的自我,需要一段独自经营的人生,需要一个充满悲伤和思索的世界,只有B社懂得他们。
所以在《辐射4》预告片放出的时候,玩家们大吼:“shut up and take my money”。笔者想说,《辐射4》值得大家去买一份正版收藏,对于B社这样的公司,应该千秋万载长盛不衰,我们有能力的,喜欢他们游戏的,都该尽一份力,尽管他们的从来不加密,而销量却爆表。
自发售以来,《辐射4》目前是非V社游戏的最高玩家在线纪录保持者。Bethesda这款开放世界RPG作品的尖峰玩家数达到了290461,比《侠盗猎车5》发售时的196700这个数字多了接近10万。