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9月14日下午,PUBG官方微博发文称发现网络Ping值低于实际显示的现象,并对此进行了修复。

绝地求生紧急修复网络Ping值低于实际BUG


我们知道《绝地求生:大逃杀》是基于虚幻4引擎打造的,而虚幻引擎的Ping值代码不止是显示单纯的Ping值,而是会受到客户端fps与服务器tick rate的影响。PUBG表示,为了给玩家显示更加正确的网络连接信息,在原先的代码上添加了修正功能,但是在此过程中发现了问题,因此暂时关闭了该功能。

绝地求生紧急修复网络Ping值低于实际BUG


所以目前玩家看到的Ping值也许会比实际上要高,但并不能说明网络环境真的有问题。PUBG在内部调整完成后会重新反映到游戏中。

绝地求生紧急修复网络Ping值低于实际BUG


绝地求生:大逃杀》的优化问题从发布之初就受到玩家的诟病,最近一段时间以来游戏的火热程度也有所下降,蓝洞除了要继续加快优化游戏、修复BUG外,开发更多的玩法也是当务之急。

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