2D回合制游戏《盖世豪侠》试玩评测
时间:2016-05-15
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招式套路的回合战斗模式
游戏中的回合制战斗属于传统的战斗模式,玩家选择好自己的行动之后按照双方的行动值排序进行攻击。不过可能会给新手带来一定困扰的可能就是比较新颖的招式套路。15级之前有一套基本的招式,而选择门派之后还会有一套新的招式,后续会对招式进行详细的说明。
招式效果不错,积累怒气值可释放绝招
技能可谓是回合制战斗中的一大精髓。因为引入了招式套路的方式,使得玩家的攻击更注重配合与策略。仅仅依靠普通攻击很难杀掉BOSS,基本上需要连招。而释放普通招式需要消耗内力并获得怒气值,如果中途更换招式会清零怒气值,推荐玩家选择门派之后只使用门派下的一套招式即可。
招式的攻击效果是普通攻击的几倍,攻击力很不错,但是消耗内力也比较多,不适合持久战,如果积累了足够的愤怒值建议直接使用绝招。
玩家与NPC之间的互动较多
游戏中另一大特点就是名人收集和NPC之间的互动。许多NPC玩家都是可以与之进行互动的,下方的名人功能中还会显示所有可发展关系的名人。当名人与玩家发展到至交的关系时,就可以把它纳入为自己的伙伴一起参加战斗,每个名人都带有两个自己独有的技能,对战斗比较有帮助。
此外,一些剧情NPC还可以加入自己的队伍进行战斗,仅仅在支线任务和部分活动中才会发挥效果,对战斗的帮助也非常大,起到一定的辅助效果。
游戏小结
《盖世豪侠》在传统的回合制游戏模式下有一定的创新,招式套路的战斗方式比较新颖,讲求一定的策略性。主线任务并不仅仅是单纯地进行战斗,期间还有不少休闲玩法乱入,剧情中还会让玩家做出自己的选择,游戏并不至于太单调,趣味性和丰富性得到一定的提升。
除了任务和副本之外,游戏中收集名人也是一大乐趣。耗费的时间虽然比较长,但是得到之后也有一定成就感,与NPC之间配合战斗同样很有特色。不过目前回合制游戏市场的趋势是手游化,而坚持登陆PC端的本作究竟能够取得什么样的成绩,我们也可以拭目以待。