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网游《王侯将相》评测:一键式的游戏过程

时间:2016-05-15

《王侯将相》传统的任务方式,一键式的游戏过程。游戏中角色的养成主要还是靠任务来完成,主线中夹杂着支线和副本,赠送着各种新人必须品。

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半写实的画面,怀旧的风格,游戏采用的是半写实画面,风格类似于零几年的游戏,比较适合怀旧的玩家,场景阴影效果很强烈,特别要提的是地面上树木影子的效果,会随着人物的移动摇动起来显的真实感十足。人物模型细腻,细节刻画优良,但是场景建模的刻画略显简单,建筑物缺乏恢宏的气势等。游戏的视角严格来说属于2.5D,可以左右旋转,但是并不是全方位无死角。

站桩式的战斗,脸滚键盘式的操作。游戏采用的锁定战斗模式,滚键盘式的站桩输出,技能效果华丽并且还带有击退等效果,这款游戏手残党应该爱玩,应为基本不怎么要动脑操作。

游戏后期的副本、国战、世界BOSS等玩法就由各位看官自己去游戏中细细体会了。游戏的玩法,,游戏系统中规中矩,只能说还算丰富,不算十分出彩,总的来说,对于那些喜欢怀旧的玩家来说,还是一款不可多得的游戏。

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