值得期待 盘点9款即将上市的最佳VR游戏
时间:2016-05-16
《时光机器VR(Time Machine VR)》
开发商: Minority Media
游戏平台: HTC Vive, Oculus VR
你要如何遏制一种从地球融化的冰盖中扩散出来的远古病毒的蔓延?当然是坐着时间机器回到过去研究它的形成啦!《时光机器VR》这一款充满科技头脑的游戏的背景故事就是这样,它让你坐在一个全方位悬浮舱里的座位上,然后将你送往侏罗纪时代,而你身边只带了一个扫描仪以及一些时间装置。虽然它其实并没有那么多侏罗纪公园虚拟世界的元素,但那个时间机器可以让你对大量出现在你眼前的恐龙进行研究。在早期的一个水下任务中,笔者不得不在时间被冻结起来之前控制着自己的舱体穿过一大片岩层中狭小的裂缝,就为了去扫描一只上龙的眼睛。
多亏了Vive体感手柄(如果Oculus Touch已经面市的话,大概还要加上它),你的舱体运动会直接地被你的手势所控制:抬抬手就能往上,往前挥挥就可以向前,诸如此类。你对游戏的支配本来还可以更加灵敏,但这些控制动作其实已经非常直观清晰了。但最重要的是,那只上龙简直太特么的可怕了……VR所能带来的游戏观感是传统游戏所不能比的,而《时光机器VR》这款游戏又精妙地抓住了它的这一特性。在游戏里,你甚至能够感觉自己真真实实地站在那个庞然大物的旁边,在时间静止的时候绕着它一圈一圈游动。但千万小心可别呆得太久了,如果时间静止消失了,那东西活过来的瞬间你就会被它一口吞掉……别问我怎么知道的,我一点都不想说……
《RIGS:机械化战斗联盟(RIGS:Mechanized Combat League)》
开发者: Guerilla Cambridge
平台: PlayStation VR
如果说去年的载具对战游戏《火箭联盟(Rocket League)》的流行证明了什么,那一定是告诉我们运动和驾驶的组合能带来巨大的成功。虽然《RIGS:机械化战斗联盟》里的车辆都设置有可导航机器人系统,它所依赖运转的原则其实也是和《火箭联盟》的成功法则相同的,因为它将传统运动糅合进了战斗和团队合作的多人竞赛中。相同名称的机甲却可以拥有多种多样的形状构造,在你翱翔天空之时,你可以使用三个控制模式来操作它们:速度模式、破坏模式和修复模式。每一种模式都是依靠不同面的按钮和与动作联系起来的加速器来进行控制的。在速度模式下,你还可以发射导弹,但如果你选择在破坏模式下这么做,导弹的威力就会变得无比强大。
在实际的游戏操作中,这种可切换模式的形式的确会给游戏添彩不少,但我们真正的关注应当放在它灵敏的即时动作反馈之上。你的第一人称视角是从驾驶舱中看出去的,你会围绕着一大群竞技场中的对手又跑又跳,并且以此帮助你的队友得分。《RIGS:机械化战斗联盟》最终会给玩家多种游戏类型的体验,比如笔者玩的就是一个像是受到篮球运动启发的游戏,它要求玩家在通过中间的铁环之前收集发光的金币(或者是击杀其他玩家并抢夺他们的金币),与此同时,在游戏背景上会滚动着许多玩家评论。虽然我的队伍最终输掉了,但人群的欢呼声却让我比第一次坐进一个比真人还大的机器人时兴奋。
《巨型战警(Giant Cop)》
开发者: Other Ocean Interactive
游戏平台: HTC Vive
在VR世界中,笔者一直觉得有些游戏创意像是不太明智的(基本上就是那些用玩家的双眼作为视角中心、按照玩家的真实身材来构成角色的游戏,比如驾驶类游戏和第一视角射击游戏),这就导致上帝模拟游戏对于笔者来说完全是个意外之喜了。笔者原来从来没想过有一天自己会觉得驰骋在虚拟世界中是一种非常棒、非常自然的体验,也从没设想过有一天自己最喜欢用VR干的事情居然是弯下身子去探索地面上微小的事物,或者是为了校准自己的视角而到处瞎转悠。《巨型战警》采用的就是这种形式,甚至将它与另一个更加绝妙的、突破教条性理念束缚的创意结合在了一起——你并不是处于在半空中什么都能看到的万能视角,而是作为一个身材巨大的警察来参与游戏。你可以俯下身去捉拿那些只有一丁点大的罪犯,由于你的“腿太长”,所以那些人跑得再快你也只需要抬抬腿就能追上他们,或者你也可以随意地把游戏世界里所有的小东西扔来扔去。由于它仿佛70年代的“庸俗艺术审美”和做作的动作电影式幽默,《巨型战警》可不会因为你不在正确的时机滥用了职权就裁决你。