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《古剑奇谭OL》评测:玄幻大世界 代入感不够

时间:2016-05-15

除了常规的PVP和PVE、副本挑战、任务需求(采集/战斗)外,《古剑奇谭网路版》也采用了上古卷轴游戏系列那种探索收获意外的模式。

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【游戏品质】

游戏画感:9.0分 细腻 古香古色

背景音乐:8.0分 代入感较好

游戏难度:8.0分 适用所有拥有游戏经验的玩家

可玩内容:7.5分 目前来看开放的内容并不是特别的多

IP表现:8.0分 较好,更多的用户来源为单机古粉

综合分数:8.3分

游戏想要塑造的是一个有着朝代文化气息的古城世界,所以在升级打怪、逛副本的过程中我们会经常会穿行在城镇、庙宇、集市、兵营以及有着美景的野外这样的场景中。游戏并未像其他游戏那样为第一次登陆游戏的玩家展示世界观、背景故事这样的内容,所以对于非古粉的玩家来说对于《古剑奇谭网络版》是个什么样的世界也不会有太多的深刻记忆。

游戏的画面虽然不及《天涯明月刀(专区 下载)》《剑侠情缘网络版三》等端游,不过画面的清晰度还是可圈可快点的,即便是在最差画质下我们也可以看到一些场景的写实表现,比如河水的流动表现、刚进入游戏第一次在群山越岭中飞行所看到的雪景。

另外,不同职业的外观表现也比较贴合游戏本身的世界,尽管手持仙器但服饰依然古香古色。

职业定位:注重输出 偏向传统的设定

游戏设有司命、天罡、斩风、御剑、妙法等六大职业,其核心职能还是相似于奇幻游戏中的法师、战士等。每个职业都有不同的难度,能够满足不同级别玩家对操作的追求感。创建角色过程中玩家可以对人物进行简单的捏脸,目前,游戏为玩家提供了6个职业,不过创建的角色位置一共设有8个,或许游戏之后还会在推出两个全新职业也说不定。

游戏的操作采用传统的1234滚键盘模式和动作模式,无论哪个模式操作起来都非常的简便,不过从体验角度来说动作模式更适合近战类职业,传统模式适合远程职业。

游戏采用的是“半锁定+技能组合”这样的战斗模式,玩家可以通过4个基础的技能来组合攻击,并且通过消耗元神的对技能的释放进行控制。游戏的组合效果在游戏中鼠标左右键按照不同的顺序点击会产生不同的招式效果,新手玩家需要一定的时间的才可以获得不错的连击效果。不过攻击时的准星不高且怪物也会有不断的转向,所以战斗过程需要玩家时刻调整方向进行瞄准。

游戏玩法:或学习上古卷轴系列的探索

除了常规的PVP和PVE、副本挑战、任务需求(采集/战斗)外,《古剑奇谭网路版》也采用了上古卷轴游戏系列那种探索收获意外的模式。不同地区的城镇地图会有很多灰色的箱子,玩家前往这些地点进行翻箱倒柜式的探索会有一些收获。

总的来说,游戏的常规玩法中规中矩,但对于新增的探索模式倒是能够提升玩家之间的互动。

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