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VR吉尼斯纪录:连续佩戴Vive超25小时

时间:2016-05-16

UNREAL OPEN DAY 2016中国站将于2016年5月10日在上海四季酒店举行,活动现场还有由Epic Games和第三方厂家带来的大量VR作品试玩体验。

一年一度的UNREAL OPEN DAY中国站盛会即将召开,本次活动为全国的开发者邀请来自Epic Games的技术专家和业界主流硬件与游戏公司的工程师们为大家带来Unreal Engine的最前沿开发技术分享。

Unreal Open Day2016中国站 活动倒计时

作为Epic Games官方倾力打造的年度技术盛宴,在UNREAL OPEN DAY中国站中,Epic Games工程师将对引擎最前沿的功能做细致的梳理和讲解,与你一起纵观PC平台,主机平台,移动平台上的开发趋势走向,提升VR作品的运行效率与画面表现,领略虚幻引擎在电影领域的更深层次应用, 技术专家们用丰富的主题演讲为开发者一一解读。

Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney先生将亲临现场,为开发者介绍虚幻引擎的未来发展方向。业内众多游戏公司高层带来精彩Keynote,分享开发的成就。

主题演讲和高端圆桌论坛聚集业内领袖,共同头脑风暴VR行业现状和未来,激起思想的碰撞。

本次活动还邀请到业界知名公司分享他们最新产品的开发经验与心得,通过他们的案例让更多的开发者了解到虚幻引擎开发高品质游戏的便利性。

以下是由Epic Games工程师为本次活动带来的UE4引擎新技术分享的亮点:

国内首次公开展示VR游戏Bullet Train

Unreal Open Day2016中国站 活动倒计时

由Ryan Vance为我们带来关于Bullet Train的制作经验分享。VR是当今最火热的话题,而Bullet Train是由Epic Games官方推出的VR射击游戏,如何让操作更加人性化,如何让游戏拥有高品质画质的时候保持高刷新率,避免眩晕感,一个个问题都是摆在开发团队面前的问题。从他的演讲中我们可以学习到解决这些问题的思路以及方法。

Unreal Open Day2016中国站 活动倒计时

Epic Games的资深技术美术将对Unreal Engine4的核心新功能做深度解析。涉及到的话题包括由Alan Noon带来的Sequencer对于引擎实时动画制作带来的巨大提升,从此以后制作游戏中的过场动画就跟剪辑一段影片一样便利,并且得益于引擎高效率的实时渲染和灵活的操作,让我们以便利的手段为故事的传达增加更丰富的镜头语言。

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