《神仙与妖怪》评测:客户端小内容不小
时间:2016-05-15
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技能与天赋系统
游戏的技能习得条件是角色达到一定等级即可,在技能描述中可以看到,很多技能之间是有连携效果的,在战斗当中运用好前后顺序是很重要的,有些技能产生的状态很可能会使下一个技能的威力增大。而在技能体系外,游戏还设计了天赋系统,《神仙与妖怪》中的天赋是指给技能附加的种种特殊效果。目前共分为增益系和冰霜系两个部分。增益系偏向于提高属性和加各种Buff,冰霜系则是倾向于攻击和控场。
副本有限制进入次数
当玩家达到22级之后,就可以体验第一个教学级的正式副本。而若想体验更多的副本,则要在30级左右。副本共分为单人副本和多人副本,每天玩家进入单一副本有次数限制,若想多次进入,则需要在商城内购买重置道具。
副本战斗
进入副本后,屏幕右下角会出现副本统计。共分为伤害统计和BOSS虐杀统计。伤害统计是计算玩家在副本内普通战斗下的攻击输出,并且会根据伤害量进行排行。BOSS虐杀则是单纯的计算BOSS站时的数据了,统计攻击非常简洁直观。
收费项目有待增加
《神仙与妖怪》这款游戏,内置游戏商城。不过目前商城里面可以购买的东西不是很多,以坐骑礼包和任务道具为主。同时,游戏还有月卡系统跟首充、充值返利系统。月卡是三十块钱一个月,也就是所谓的游戏会员。充值返利系统相对来说划分设定得比较详细。游戏内充值获得功德,礼券则是充值功德赠送。目前是充值功德100%赠送礼券。礼券商城和功德商城是分开的,诸如强化道具等,需要花费礼券。目前两个商城内商品较为单一,后续可能会有所增加。
总结:《神仙与妖怪》是一款中规中矩、但是优缺点都十分突出的游戏。“麻雀虽小五脏俱全”,客户端容量虽小,但是包含了市场上众多游戏具备的元素。