脑洞不够用了!史上最难游戏盘点
时间:2016-05-16
《超级马里奥:失落的关卡》
第一代《超级玛丽》的关卡从1-1到8-4。这款续作的关卡则从93-1000000000关,并且还跳过了很多。《失落的关卡》是非官方根据《超级玛丽》而制作的,玩家第一次玩《失落的关卡》的场景通常是这样:按下开始,然后挂了,并且这种情况经常发生。
从某种意义上来说,这款游戏作为原作的续作,就像把大学当做高中的后续一样:你已经掌握了高中的所有东西,并且自己觉得已经做好了在接下来的四 年里心无旁骛地闯过几关的准备。如果你准备在这款游戏中获得一些乐趣的话,这似乎不太可能。如果现代游戏的续作都做成这个样子,那么想必它们的销售业绩将 会下滑到谷底。
《迷宫射击》
街机真是一种能迅速榨干你的钱,却又能让你获得极大愉悦的东西。街机要运作下去,就必须让你不停掏钱,但你一开始玩游戏就显示“你死了”,从而让你掏钱的话,未免太资本主义了一点。所以,街机必须能够让你相信你有机会赢,很少有游戏能像《迷宫射击》一样达到这种境界。
《迷宫射击》把玩家置于一个充满了射击机器人的通电迷宫之中,玩家一碰到迷宫墙壁就会立即死亡。除此以外,玩家还会被有着金刚不坏之身的“邪恶奥托(Evil Otto)”所追赶。就算现在再来玩这款游戏,我们依然会觉得有意思。
《迷宫骇客》
如今独立制作的rough-like游戏多如牛毛。《迷宫骇客》可以说是Rogue这款游戏的孙子,它是最具挑战性,同时也是最耗时的游戏之一。
如果矩阵(Matrix)真的存在,并且机器把我们都奴役在虚拟现实的城市中,它们依然需要在耗尽我们的生命之前,保持城市运转至少10年。 《迷宫骇客》的任务,则是夺得护符项链(Amulet of Yendor)。在游戏中,你要时刻谨记的原则就是,一旦你死了,游戏就结束了。