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《天之禁》评测:升级流传统武侠网游

时间:2016-05-15

《天之禁》的玩法并不是很多,不过特色鲜明,也是游戏的一大亮点。但是总的来说,能够让玩家记忆深刻有别于其他游戏的玩法还是有所欠缺。

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天之禁 》是由绿岸历时5年、耗资过亿研发的2.8D玄幻武侠网游。本作于5月15日开启不限号内测,《天之禁》是一款中规中矩的MMORPG,整体游戏系统并没有逃脱传统国产网游的升级、强化之路。在一些副本设计上融合了一些时尚新鲜元素,游戏整体相较于传统国产网游更加绿色,至少商城没有贩卖各种石头。而在MMORPG中重点系统装备强化上,材料的获取也是相对公平。

角色创建:5大传统职业

本次测试,游戏共开放了5个职业,分别为:神将,七杀,灵霄,沉香,飞翎。这五大职业很全面的涵盖了一款游戏所应该具有的体系。进入游戏,游戏的画面虽然算不上顶级制作,但总体观感效果还是不错的。但一些场景细节并不是很精细,并且一些副本的背景音效也略有缺憾。

玩家战斗时虽然音效搭配适当,但是在画面表现上除了技能特效以外,总觉得缺乏一些画面上的反馈。比如震颤、更具震撼力的伤害体现,在打击感的表现上可能还需提高。

游戏的操作简单,与常规MMORPG并无太大不同。只能在非战斗状态下使用的的轻功系统比较鸡肋,只是简单的跳跃而已。不过游戏在战斗时的画面效果表现不错,一些BOSS的设定也不是简单的数值比拼,玩家需要躲避技能。

游戏画面:画面小清新风格 操作简单

《天之禁》采用的是自研引擎ActviewTg,虽然是国产,但从光影效果来看,表现得还算不错,人物、宠物、怪物等等的建模也比较细腻。

游戏的操作简单,与常规MMORPG并无太大不同。只能在非战斗状态下使用的的轻功系统比较鸡肋,只是简单的跳跃而已。不过游戏在战斗时的画面效果表现不错,一些BOSS的设定也不是简单的数值比拼,玩家需要躲避技能。

景物过多容易带来拥挤的感觉,这不如把场景略微简化,如此来得更自然,视野也更加开阔、舒服。

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