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用户自创ROBLOX 开发VR版登陆Oculus Rift

时间:2016-05-16

为了在Oculus Rift的消费者版本上使用ROBLOX,用户必须通过Oculus Home允许旁加载应用。敬请期待更多关于VR版ROBLOX的用户体验。

ROBLOX 已经登陆Oculus Rift,将虚拟现实(VR)游戏引入跨平台电子游戏。这一由使用者生成内容的平台使玩家自行创造并体验游戏,并且是目前世界上最大的VR社交平台,每月访问量超过2000万次。

用户自创ROBLOX 开发VR版登陆Oculus Rift

ROBLOX 上有超过1500万用户创造的游戏和体验,以及30万游戏创造者,并且人数还在不断增加。“发布一次,随时体验”的精神使ROBLOX 的VR游戏者可以与上百万的玩家互动。通过VR,ROBLOX 为玩家提供了体验用户自创内容的新途径。

“在用户数量、互动时长、同时在线玩家数量和内容数量等方面,ROBLOX是目前世界上最大的VR社交平台”,Roblox首席执行官David Baszucki(大卫·巴斯祖奇)表示。“和玩家一起,我们提供了用户自创游戏史上最具有沉浸式的社交体验。通过VR,我们将想象力激发出来,从整体上改变了游戏和娱乐”。

ROBLOX 增加了VR的新角色和摄像头控制,提高了用户的舒适度,包括可以选择在游戏中使用第一人称或第三人称,以及降低跳跃和下落的加速度。这些改善措施使用户可以从游戏角色中进一步脱离出来,为敏感的玩家增加距离感。

对于游戏创造者,ROBLOX扩大了盈利模式,使开发者可以通过Oculus Rift创造收益。为了在Oculus Rift的消费者版本上使用ROBLOX,用户必须通过Oculus Home允许旁加载应用。敬请期待更多关于VR版ROBLOX的用户体验。

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