被遗忘的信仰?索尼第一方工作室何去何从
时间:2016-05-16
目前索尼一直在专注的是第二方独占游戏,以及第三方厂商的合作关系。前一阵子《驾驶俱乐部》和《摩托风暴》的开发商Evolution工作室,正是这个策略的最新受害者。
虽然目前是好的,但索尼接下来的每一步都要十万分的小心才是。逐渐关闭这些工作室的后果,就是这些人才会逐渐流失到其他开发商甚至竞争对手旗下,如果是那样索尼可以说是走了最差的一步棋。索尼是否考虑到当PS4的销量饱和并开始下降之后会怎样?是否考虑了这些人成立了独立游戏工作室,或者加入竞争对手的部门之后的事情?
索尼在电子游戏业的历史上有着仅次于任天堂的辉煌成绩。在过去的日子里他们创造出了古惑狼、杰克与达斯特、南森·德雷克和奎托斯等一系列,让粉丝们喜爱而又人气的游戏角色形象。如果这些往日的英雄们就此黯淡,那么对索尼来说是奇耻大辱也不为过。
最后一说,让我们会想一下索尼和PS4为何能获得如今这样的大成功。就在2013年的PS4发布会上,索尼就将其定位于硬核玩家们。这部主机永远标榜的自己首先是游戏机,其次才是娱乐设备。索尼今天这种盛世和商业成就,某种意义上也多亏了这种PlayStation“信仰”的力量。而索尼的忠诚玩家们会越来越期待那些牛逼闪闪的第一方大作登场。如果索尼执意要背弃玩家们最初的“信仰”,那恐怕会带来一种毁灭性的灾难。其游戏品牌不光会被完全摧残殆尽,对于那些忠诚粉丝们也会被其“背叛”所重伤。