《最终幻想15》总监:游戏流程约40至50小时
时间:2016-05-16
FF15由于游戏采取了开放世界的设计方式,玩家可以选择单刀直入地延续着剧情的主线推进故事,而强迫症玩家们亦可选择逐个清理所有的支线任务。
本世代主机上有着大量的RPG游戏等待着我们,而同样史克威尔艾尼克斯也将继续延伸《最终幻想》系列。通常来说RPG游戏都是杀时间的利器,那么相信《最终幻想15》也是如此。
史克威尔艾尼克斯想要在剧情中深入地描写主人公诺克提斯和他的小伙伴们。而游戏总监田畑端表示,玩家们有非常充足的时间去了解他们每一个人。田畑端总监在最近接受日本游戏杂志《电玩通》的访谈时这样说:“我们的预期是40到50小时左右的流程。但老实说我自己也不清楚……!故事是分成章节的,不过每个区域假设是在一小时之内可以完成的,我们期待的是平均时间能更长一些。”
由于游戏采取了开放世界的设计方式,因此玩家可以选择单刀直入地延续着剧情的主线推进故事,而强迫症玩家们亦可选择逐个清理所有的支线任务。无论玩家选择哪种方式体验游戏,《最终幻想15》都是一个硬货十足的游戏,所以建议RPG玩家们及早开始养精蓄锐。
再来谈谈游戏本体,史克威尔艾尼克斯希望的是为玩家带来一个十分不错的游戏体验,并是在游戏的各个环节都是如此。田畑端在采访中也稍微提到了一些,他们如何在FF15中为玩家带来多种不同体验的设计思路。
他说:“游戏开发的方式有很多,比如可以先着手游戏的核心机制,亦可先创作游戏的背景设定。而对FF15来说,我们首先问自己的是我们希望带给玩家怎样的体验,这才是驱使我们去设计游戏机制、所需的技术和美术风格的根源。”