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与电竞谈一场不顾一切的恋爱 WCA的不忘初心

时间:2016-05-16

进入2016年,经过全面升级的WCA各项赛事已经再度起航,包括职业赛、公开赛、校园赛、网吧赛以及活动类赛事在内的五大赛事。

电子竞技,一个如梦似幻的名字,几乎是每一个少年心中的梦想,是一个充满热血与PK的舞台。在这个舞台上,人们激扬着青春、挥洒着热情、恣意着放纵。这个舞台见证了一个个明星的崛起与落幕,见证了一个个奇迹的诞生,如今,电子竞技正在传递着它独有的文化与精神。

WCA就是电子竞技文化与精神的传承者,这里是“英雄的竞技场”、这里是“玩家的寻梦地”。曾经,“中国人只能在个别电竞项目上称王称霸,他们没有自己的电竞产品,没有自己的电竞赛事”,这样类似的言论不绝于耳。WCA正在帮助中国电竞摆脱这样的帽子,仅仅两年,不仅赛事办得全球瞩目,更有多款优秀的国产竞技游戏产品借助WCA的平台,向世界昭告,中国有自己的电竞产品。

与电竞谈一场不顾一切的恋爱  WCA的不忘初心

全球电子竞技产业大发展,国内产业规模快速提升

2015年全球电子竞技市场规模达到3.25亿美元,3年间增长了近150%。我们预计 2012-2017年全球电子竞技市场复合增长率有望达到29%,至2016年将达到 4.63亿美元,2019年将可能实现 10.72亿美元。目前在全球电竞市场中,美国的收入仍处于世界领先地位,2016年通过赛事门票、赞助、广告等业态预计收入 1.70亿美元左右,中国和韩国 2016年电竞收入预计将超过1亿美元。

不过,需要注意的是国内电子竞技行业市场规模增长迅速。2010年我国电竞市场的规模仅为 44.10亿元,而到 2015年则达 269.10亿元,6年间增幅达 513.60%。同时,根据广电总局的数据,2015年包括端游、网游、社交游戏、移动游戏、单机游戏在内的中国游戏市场销售收入已超 1400亿元。

电子竞技在中国大概在1998年有雏形,2003年,国家体育总局就正式发文承认,电子竞技是第99项体育运动。2008年,国家体育总局整合现有的体育项目,将电子竞技重新定义为第78号体育运动。2013年,国家体育总局正式组建了电子竞技国家队,2014年,中国电子竞技飞速发展,2015年,中国电子竞技在国际比赛中取得优异战绩,第三方赛事WCA在银川的成功举办更是受到了全球电竞用户的关注。

2016年,国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部部长唐华、副部长高轶凡展望2016电竞技发展:信息中心作为中国电子竞技运动的主管单位,在2016年要抓住发展机遇,推动电竞健康规范发展,逐步建立完善理论体系,按照体育运动项目的规律去规范管理。尽快完善组织机构建设,在加强制度建设、积极办赛参赛、加强国际交流、加强宣传和舆论引导、加强电子竞技运动基地建设、积极支持和培育电子竞技运动产业等方面,下大力气做好各项工作。

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