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《无尽战区》明日12点不删档 新英雄视频曝光

时间:2016-05-16

《无尽战区》是由网易Inception工作室自主研发的3D动作MOBA。游戏结合未来科幻元素,囊括了海量不同时空的英雄及团体组合。

醉酒功夫-吉祥

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英雄定位-近战、坦克

深海炸弹-惠美

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英雄定位:远程、输出

梦想演奏家-爵士

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英雄定位:远程、辅助

玩法更新:鲜活的场景交互

本次测试《无尽战区》将加入场景破坏玩法,游戏地图中很多具有战略意义的位置都会增加可被击碎的路障,玩家可以通过打碎地图中散落的路障获得强力BUFF,也可以利用路障破碎后获得的地形和视野优势完成突袭。路障提供的视野和BUFF加成将让整个战局的局势轮变得更加微妙。

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另外,游戏中还新增了更多的场景元素交互功能,比如站在墙头上的乌鸦和结队在地面上的老鼠。当玩家经过它们时,乌鸦和老鼠会受到惊吓四处逃窜。对于玩家来说,完全可以根据乌鸦起飞的方向判断远处是否有敌人出没。

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战斗升级:一个英雄N种玩法

3D动作战斗一直是《无尽战区》有别于传统MOBA的硬核体验,拳拳到肉的打击感和紧张刺激的连招系统让玩家在享受MOBA策略套路玩法之余,获得更强的战斗代入感。在战斗开始前,每个英雄都将衍生出N种定位可供玩家选择,玩家可以通过被动防护技能(默认SPACE按键)的选择来彻底改变英雄定位。

视频:

例如战士型英雄莫德雷德在选择翻滚起身时,可以利用翻滚灵活性躲避诸多关键技能,成为恐怖的后排杀手。如果选择回光之跃,莫德雷德将化身友军后排保护者,倒地后立刻原地反击的特性让敌方无暇追杀不远处的后排英雄。而当玩家选择光明之力配合纯肉出装时,莫德雷德将变成恐怖的坦克,大幅度降低周围敌人的暴击几率,在团战中吸收大量的伤害。

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【关于无尽战区】

《无尽战区》是由网易Inception工作室自主研发的3D动作MOBA。游戏结合未来科幻元素,囊括了海量不同时空的英雄及团体组合。在战斗模式上,《无尽战区》采用与传统MOBA迥异的TPS+ACT的双重操作模式,并独创QTC即时连招战斗系统,为玩家提供酣畅的动作打击体验。除此之外,游戏还创新性的融入3D立体战场和空中GANK等策略竞技元素,更丰富的创意战术和团战套路等你来体验!

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