虚拟现实革命 Valve对《DOTA2》的VR布局
时间:2016-05-16
随着电竞圈和计算机的高速发展,V社很明智地在DOTA2这款游戏上打下VR的布局,尽管DOTA2不是一款单机游戏。
DOTA2游戏中VR DEMO
看别人体验VR总感觉很蠢,当你自己沉浸在里面的时候,你才能感受到虚拟现实的魅力。这种感觉不能用语言来描述,让质疑者闭嘴的最好方法就是让他感受一次在虚拟现实中被扇耳光或者敲他的头。在某种意义上来说,VR是一种单对单的交流活动,因为大多数时间,你都是在客厅跟你的家人或者朋友一起玩。
前几天,V社针对DOTA2推出了一款观战软件,这款软件大大提高了你的观战体验,让你整个沉浸在DOTA2战场的炮火中。目前这款观战软件与DOTA2的官网(dota2.com/watch)所使用的并没有实质上的不同,只是整个界面和模型都会成为3D虚拟现实的方式呈现,虽然这种观战方式并不会与观众产生互动,但不失为一种新的DOTA2观战形式。
然而,虚拟现实技术不让整个游戏从你的屏幕里弹出来,但是这项技术会帮助游戏在虚拟领域里延展。虽然虚拟现实正处于起步阶段,它的趋势和发展也有些缓慢,但是目前已经应用到了游戏艺术领域。DOTA2的内容创作者已经开始利用VR进行创作。即使目前他们还是依赖厚重的传统工具去完成他们的作品。Tilt Brush这个出色的软件为大家呈现了在虚拟空间里的艺术概念,乍看之下还是一坨一坨的色块,但是VR将会给艺术大师们创造一个新的未来。
现在这些新技术看起来就像人为强加到游戏身上,然后默默地发展壮大,但是它们也会向我们反馈未来几年内的游戏需求是什么样的。