重新认识英雄定位《无尽战区》测前科普
时间:2016-05-16
距离网易3D动作MOBA《无尽战区》炽魂不删档还有两周的时间,作为网易2016年度融合了3D动作和MOBA策略玩法的战略级产品,《无尽战区》与传统MOBA的玩法上有着巨大的差异。游戏中玩家不仅可以体验到拳拳到肉的动作打击感,还能在3D的MOBA环境里玩出各种新套路。今天小编将为大家重新梳理游戏五大英雄定位和不同定位英雄的使用技巧,让从零起步的玩家在选择不同定位的英雄后,能够利用定位特性快速上手3D动作MOBA的核心玩法。
《无尽战区》五大定位:坦克、战士、刺客、输出、辅助。在定位的区分上,游戏仍然选择了与主流MOBA保持一致,然而一旦进入3D动作的游戏环境后,每一个定位的英雄在玩法上都会发生翻天覆地的变化。而造成这些变化的原因,则来自动作战斗产生的僵直、浮空、倒地等角色状态,以及3D地图复杂多变的策略体系。
刺客篇:
动作操作难度 ★★★
3D战术要求 ★
具有高机动、高爆发能力的刺客型英雄一直备受玩家欢迎,如果你喜欢一套连招华丽收割后潇洒转身离去的游戏体验,那么刺客定位的英雄一定能满足你的需求。需要注意的是,刺客虽然很能秀操作,但作为代价,所有刺客的容错率都比较低,适合有一定操作经验的玩家使用。
玩法策略:游戏中刺客的技能爆发非常高,但是在技能释放前摇时间,任何一个小小的僵直都能打断刺客的攻击节奏,所以说如何避免被打断技能是一名合格刺客首要解决的问题。庆幸的是,《无尽战区》中多数刺客英雄都拥有“回避”敌人攻击的技能,它们也许是一个霸体、也许是小段瞬移,又或者是踏入虚空获得短暂的无敌状态。熟悉这些技能后,玩家要时刻准备预判敌人的攻击意图,在敌人的攻击到来之前抢先做出“回避”或者释放拥有霸体的技能,从而保证先手的优势和不被打断的输出节奏。
另外,刺客型英雄也可以利用位移技能无视地图中的部分障碍,例如芙罗拉和彼得潘的Q技能可穿越较窄的墙壁,拓仓可瞬移至高空选择突进目标完成跨越地形的空中GANK。