3D MOBA难占国内市场 红海领域反异军突起
时间:2016-05-16
曾几何时,3D MOBA曾经成为游戏行业的新宠,广受关注,无论是一开始无锁定操作的《神之浩劫》还是武侠风的《九阳神功》,人们往往都报以很高期望。直播平台,游戏媒体也都想搭上3D MOBA这艘蓝海大船。而3D MOBA却一直未能回应市场的期待,没有把用户沉淀下来。3D MOBA无法抢到市场份额,但2.5D 传统MOBA游戏如今却异军突起,稳步前行。
2.5D为何更受青睐?
相对于2.5D 游戏来讲,3D MOBA游戏的操作模式往往更为复杂,玩家往往需要同时通过鼠标和“WASD”键来移动,再通过屏幕中心的瞄准镜来进行攻击,这也导致玩家每局游戏需要的操作会更多,而TPS越肩视角也使得玩家需要很长时间才能适应。而3D MOBA所津津乐道的无锁战斗体验其实也极大的增加了玩家的上手难度,相对于2.5D MOBA游戏的战斗体验来讲,无锁战斗往往让玩家感到混乱还有疲劳。3D MOBA的地图往往会加入更多的游戏元素,这也使得游戏变得更加复杂,新手也很难在游戏内快速上手。2.5D MOBA游戏虽然已经成为红海,但这类游戏的操作和玩法对玩家来说更加友好,3D MOBA市场难以填补的空白也注定需要更多创新型的2.5D MOBA游戏来填补。
【神之浩劫】
红海领域异军突起
近日开启不限号内测的MOBA网游《D10》如今广受国内市场关注,好评不断。没有蓝海概念,《D10》在红海中又要走出一条怎样的道路呢?国内MOBA市场大多数的市场都属于腾讯代理的《英雄联盟》,号称“DOTA原版人马打造”的《英雄联盟》当时靠着良好的游戏环境和相对简单的操作赢得了部分DOTA类游戏用户的关注和青睐。历史总有惊人相似,今天《D10》让人称道的也是更加优良的游戏环境和相对较低的门槛。《D10》作为一款诚意之作,用各类优良的设定赢得了用户的青睐。随机天赋系统,让玩家可以更自由的定制自己的英雄;智能战绩系统,让失败的玩家也能获得荣誉感;各种针对新手的提示极大的降低了新手的上手难度;而严格的挂机惩罚系统则更好的净化了游戏内的环境。这些游戏内玩法,机制的创新和改进也让《D10》在MOBA红海中异军突起。
【《D10》精彩原画】
2.5D MOBA游戏环境
如今市场上的MOBA游戏往往都有着一个困惑,该如何优化游戏环境?众所周知,MOBA游戏一直充斥着网络语言暴力。很多时候,一些小的摩擦,例如“补刀被抢”,“出装思路不一样”都会让玩家开始谩骂,这也使得MOBA游戏渐渐变了味道。以往DOTA的老毛病如今在《英雄联盟》等2.5D MOBA游戏中,也变得更加明显。如今,究竟该如何解决这一大问题呢?首先,官方当然要倡导文明的游戏行为。其次,就是在游戏机制上做出改善,让有不当行为的玩家不敢越雷池一步,《D10》作为一款国产MOBA新游,它所倡导的友好游戏理念,无疑为优化游戏环境做出了自己的贡献。
【《D10》游戏截图】
在3D MOBA游戏迟迟难以进入广大游戏玩家视野的今天,能有国产2.5D MOBA新游《D10》能扛起MOBA游戏的大旗,无疑是一件幸事。在持续的优化和改进后,我们有理由相信,《D10》能够在今后走得更远。