《龙翼编年史》评测 复古策略战棋元素爆棚
时间:2016-05-15
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《龙翼编年史》(以下简称“龙翼”)是一款版图类、策略型国产桌面游戏。由上海FRogN工作室历时1年研发,魔兽战术大师MagicYang调试平衡性,人皇Sky形象代言,并由空中网代理运营的首款线上XIBA游戏。在经过短暂的试玩以后,小编整体感觉这是一款颇具复古情怀、策略因素爆棚的对战网络版桌游,接下来将给大家一一进行介绍吧。
优异的新手引导:日式教学的手把手风格
在创建好角色名以后,我们就踏入了这个世界。首先看到的自然是剧情关卡了,也可以说是PVE。在剧情关卡中,从第一个关卡开始逐步引导玩家学习游戏里包含的基本游戏规则。
初期小的从UI里包含的行动点,血量,技能使用等,大到后期逐步引导玩家自主思考进攻策略,可以说新手引导做得相当优异。
为了刺激玩家的游戏热情,在关卡中往往都会设置一个特殊要求。如果能在符合要求的前提下获得胜利,就可以得到额外的奖励。此举可以避免玩家在游戏的同时,给予自己一个目标,配上奖励,可吸引玩家花费心思通关。
优点:引导徐徐渐进,难度把握恰当。
缺点:奖励给予太少,并且无成就系统,大大削弱了荣誉感。
亲民的消费模式:无氪金要素
在这类游戏中,玩家迫切关心的一个因素,当属消费模式了。投入与收益的比重,都是令每一个玩家考虑是否选择入驻这款游戏的关键之一。
游戏中,目前总共分为2种货币,魔晶/符石。魔晶主要来源于日常任务、剧情关卡、副本等。而符石应该就是充值兑换的虚拟币。因为是首测,商城里限定使用RMB购买的道具也就2款,一个是用于重置日常任务的魔羽之笔,另一个则是使用后可以额外获取一个日常任务的任务证明。其他道具均可在使用RMB购买,也可以使用魔晶兑换。
作为线上战棋类游戏,棋子的获取大家都一定非常关注获取方式,在如今遍地氪金开包的手游页游的冲击下,玩家普遍对于类似的游戏都怀有一种恐惧之心。